<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
    <channel>
        <title>자유게시판</title>
        <link>http://aslove.kr/as_board_freeboard</link>
        <description></description>
        <language>ko</language>
        <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:25:04 +0900</pubDate>
        <lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 23:25:04 +0900</lastBuildDate>
        <generator>XpressEngine 1.4.5.10</generator>
                                <item>
            <title>★강남풀싸롱 풀코스 시스템★</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80403</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80403</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80403#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;IMG style=&quot;WIDTH: 550px; HEIGHT: 2064px; rwidth: 550px; rheight: 2064px&quot; id=se_object_132731501670264678 class=__se_object title=4f19de08ea0fc.jpg src=&quot;&lt;a href=&quot;http://blogfiles.naver.net/20120123_259/like0061_1327315013854hkVWd_JPEG/4f19de08ea0fc.jpg&quot;&gt;http://blogfiles.naver.net/20120123_259/like0061_1327315013854hkVWd_JPEG/4f19de08ea0fc.jpg&lt;/a&gt;&quot; width=550 height=2064 rwidth=&quot;550&quot; rheight=&quot;2064&quot; jsonvalue=&quot;%7B%7D&quot; imgqe=&quot;true&quot; s_subtype=&quot;photo&quot; s_type=&quot;attachment&quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;★강남풀싸롱 풀코스 시스템★&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;강남풀싸롱 세부를 소개합니다 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남풀싸롱 세부 오시면 100% 화끈하고 재미있는 시간 될수있습니다 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남풀싸롱 박지성상무가 책임지겠습니다 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;화끈한 시스템으로 무장한 강남풀싸롱 직장인들에게 인기좋은 신세대 유흥 문화&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남풀싸롱에서 좋은 추억 남겨보세요...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;룸싸롱 가시면 가격만 비싸고 뭔가 허전했던 기분드리죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저희 풀사롱은 처음부터 아가씨들이 화끈하게 먼저&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;알아서 해주는 강한 시스템으로 화끈한 시간 보장해드립니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어디깔까??? 고민 하신다면 부담없이 박지성상무한테 전화주세요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;100% 만족 할겁니다 &amp;lt;자신있음&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;강남풀사롱/화끈한 시스템/강남원조 풀사롱&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;★강남풀싸롱 풀코스 시스템★&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;※강남풀싸롱 풀코스시스템※&lt;br /&gt;룸에서 1시간 20분동안 룸에서*신고식+화끈전투2회&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;룸에서 화끈하게놀던 섹시한 파트너와 구장으로 고고&lt;br /&gt;2부타임 50분동안 아무도모르게아찔한 마무리 서비스&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;오늘 저녁에 화끈하게 즐기고 싶다면&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;부담없이 강남풀싸롱 문의 전화주세요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;100% 만족 하실겁니다 ^^*&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;◈강남풀싸롱 1등&amp;nbsp; 박지성상무 ☎ 0 1 0 - 5320 - 1285&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:44:45 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80388</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80388</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80388#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &apos;세부&quot; 떠오르는 접대의 귀신 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성 상무입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;106&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스클럽 접대&quot;세부 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;딱!보면 어떤 식으로 접대를 해야하는지 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;눈치 코치가 빠른 강남 떠오르는 비지니스 접대의 귀신&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;107&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아쉬움없이 한곳에서 풀~~~서비스할수있는 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &quot;세부&quot;의 접대의 귀신 박지성 상무에게&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문의주세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회없는 지금이순간을 만들수있는 접대의 귀신입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 접대할때 고민많으셨죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;괜찮은곳 가서 VVIP손님을 만족시켜야 되는데.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻하지?? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대의 귀신 박지성 상무에게 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금을 맏겨보세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회 하지 안는 만족감을 보여드리겠습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8시이전 손님은 박지성 상무의 파격DC해드립니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일찍오시면 해택이 많은 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;108&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 03:54:25 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80385</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80385</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80385#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &apos;세부&quot; 떠오르는 접대의 귀신 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성 상무입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;106&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스클럽 접대&quot;세부 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;딱!보면 어떤 식으로 접대를 해야하는지 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;눈치 코치가 빠른 강남 떠오르는 비지니스 접대의 귀신&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;107&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아쉬움없이 한곳에서 풀~~~서비스할수있는 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &quot;세부&quot;의 접대의 귀신 박지성 상무에게&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문의주세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회없는 지금이순간을 만들수있는 접대의 귀신입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 접대할때 고민많으셨죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;괜찮은곳 가서 VVIP손님을 만족시켜야 되는데.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻하지?? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대의 귀신 박지성 상무에게 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금을 맏겨보세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회 하지 안는 만족감을 보여드리겠습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8시이전 손님은 박지성 상무의 파격DC해드립니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일찍오시면 해택이 많은 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;108&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 03:54:22 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80382</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80382</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80382#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &apos;세부&quot; 떠오르는 접대의 귀신 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성 상무입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;106&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스클럽 접대&quot;세부 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;딱!보면 어떤 식으로 접대를 해야하는지 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;눈치 코치가 빠른 강남 떠오르는 비지니스 접대의 귀신&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;107&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아쉬움없이 한곳에서 풀~~~서비스할수있는 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &quot;세부&quot;의 접대의 귀신 박지성 상무에게&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문의주세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회없는 지금이순간을 만들수있는 접대의 귀신입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 접대할때 고민많으셨죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;괜찮은곳 가서 VVIP손님을 만족시켜야 되는데.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻하지?? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대의 귀신 박지성 상무에게 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금을 맏겨보세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회 하지 안는 만족감을 보여드리겠습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8시이전 손님은 박지성 상무의 파격DC해드립니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일찍오시면 해택이 많은 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizset=&quot;108&quot; sizcache=&quot;0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 03:54:21 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80341</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80341</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80341#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &apos;세부&quot; 떠오르는 접대의 귀신 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성 상무입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizcache=&quot;0&quot; sizset=&quot;106&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스클럽 접대&quot;세부 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;딱!보면 어떤 식으로 접대를 해야하는지 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;눈치 코치가 빠른 강남 떠오르는 비지니스 접대의 귀신&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizcache=&quot;0&quot; sizset=&quot;107&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아쉬움없이 한곳에서 풀~~~서비스할수있는 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &quot;세부&quot;의 접대의 귀신 박지성 상무에게&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문의주세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회없는 지금이순간을 만들수있는 접대의 귀신입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 접대할때 고민많으셨죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;괜찮은곳 가서 VVIP손님을 만족시켜야 되는데.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻하지?? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대의 귀신 박지성 상무에게 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금을 맏겨보세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회 하지 안는 만족감을 보여드리겠습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8시이전 손님은 박지성 상무의 파격DC해드립니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일찍오시면 해택이 많은 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p sizcache=&quot;0&quot; sizset=&quot;108&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#6a0b72&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 15:44:41 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;</title>
            <dc:creator>박지성ㅇ</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/80298</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/80298</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/80298#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;접대하기 좋은곳 네티즌1위 &quot;강남세부&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &apos;세부&quot; 떠오르는 접대의 귀신 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성 상무입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스클럽 접대&quot;세부 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;딱!보면 어떤 식으로 접대를 해야하는지 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;눈치 코치가 빠른 강남 떠오르는 비지니스 접대의 귀신&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아쉬움없이 한곳에서 풀~~~서비스할수있는 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 &quot;세부&quot;의 접대의 귀신 박지성 상무에게&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;문의주세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회없는 지금이순간을 만들수있는 접대의 귀신입니다&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 접대할때 고민많으셨죠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;괜찮은곳 가서 VVIP손님을 만족시켜야 되는데.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻하지?? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강남 비지니스 접대의 귀신 박지성 상무에게 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;지금을 맏겨보세요. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;후회 하지 안는 만족감을 보여드리겠습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8시이전 손님은 박지성 상무의 파격DC해드립니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일찍오시면 해택이 많은 &quot;세부&quot;입니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;박지성상무 010-5320-1285 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&quot;&gt;http://cafe.naver.com/no1parkjisung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 11:28:36 +0900</pubDate>
                        <category>강남풀싸롱</category>
                        <category>강남세부</category>
                        <category>박지성</category>
                                </item>
                <item>
            <title>아스가르드팀에게 묻는다 공지 접수</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/77520</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/77520</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/77520#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[드제아트/재수마법사남,재수기사남 등 전체 직업별 아이디/전 캐릭 모두 플레이]&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;우선 정말 더운 날씨에 노고가 많으시네요..&lt;br /&gt;아무쪼록 유저들의 이러한 노력이 성과가 있었으면 좋겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 중복 의견은 삭제하셨다고 하셨는데&lt;br /&gt;그 만큼 많은 유저들의 요청이 있다는것을 어필 하기 위해서 적어도&lt;br /&gt;중복 의견이 몇회 나왔다는것은 표기를 하면 어떨까 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q1. 캐쉬 수호동물에 대한 적절한 보상&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(기존 비빛홍염님 문의 1번과 유사하고 메지구름님의 1번과 중복이나 세부적 요구 내용이 약간 틀립니다)&lt;br /&gt;물약 저장 불가 등 기존에 물약 저장이 가능하여 본인은 캐쉬수호동물을 1캐릭에 12마리를 샀으나&lt;br /&gt;이젠 아무것도 저장 못하는 인벤토리의 천덕꾸러기로 전락..&lt;br /&gt;처음 기능에서 변경을 시켰으면 보상을 해줘야 하는것이 아닌가?&lt;br /&gt;캐쉬 수호동물의 경우 운영팀이 무었을 의도했던 고객이 손해입도록 하지 않아야 한다.&lt;br /&gt;내가 100의 기능을 준다고 해서 물건을 샀는데 감가상각도 안되는 디지털 게임에서 &lt;br /&gt;(솔직히 감가상각은 게임이 시간이가고 유저가 줄어들면서 발생하고 있다.)&lt;br /&gt;감가상각을 한것 처럼 아이템의 기능을 50의 기능으로 줄여 버리면 어떻게 하는지?&lt;br /&gt;헨드폰 요금제를 55요금제로 가입해서 데이터 무제한 주기로 해놓고&lt;br /&gt;데이터 제공을 1G로 제한하는 것이나 마찮 가지이다. 아닌가?&lt;br /&gt;당연히 그렇다면 요금을 줄여줘야 하는것이다. &lt;br /&gt;캐쉬 아이템의 경우에는 당연히 50을 뺏어 갔으면 50의 다른 기능을 제공해주던가&lt;br /&gt;다른것으로 보상을 해줘야 한다는 얘기다.&lt;br /&gt;그리고 2기 불마법 수호동물의 경우 리커버햇/클록을 장착한 유저가 매우 많을 것으로&lt;br /&gt;생각된다. 왜냐하면 리커버햇/클록을 장착하면 기존에 천상마나의 소비를 조금더 &lt;br /&gt;줄일 수 있었기 때문이다. 아스팀에서 모르고 있는 사실도 아닐 것이라 생각된다.&lt;br /&gt;이번 패치로 이렇게 쓸모 없어진 캐쉬아이템들은 어떤 방법으로든 보상을 해주어야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q2. 인챈트 확율 및 기존 인챈트 아이템의 변환 규칙/규정/절차 공지 필요&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(기존 소락님 의견 9번과 겹치지만 요청사항을 좀더 구체적으로 상세화 하였습니다)&lt;br /&gt;아무런 규칙에 대한 공지도 없이 적게는 수천원, 많게는 수백만원의 인챈트 되돌리기와 프로텍트를&lt;br /&gt;사용한 아이템은 개같이 변경해놨음.. 원래 아이템 스샷도 안찍어 놓은 사람은 도데체&lt;br /&gt;어떤 규칙으로 변경시킨건지.. 일관성은 있게 변경해준건지 이해가 되지 않는다.&lt;br /&gt;인챈트 아이템도 대부분 글로드, 캐쉬 등을 소비하여 유저의 2차 창작물이라 보아야 할 것이다.&lt;br /&gt;그런데 맘대로 규칙도 안알려주고 옵션을 다 바꿔 버리면 어쩌라는건지?&lt;br /&gt;고서를 사용안하고 디카가 없다면&lt;br /&gt;10인챈의 반지의 경우 각 인챈마다 성공하고 마이티/조커의 경우 &lt;br /&gt;최대 3이 다 붙었을때 5/5, 6/8, 7/11, 9/14, 10/17이 기본적인 공식이다.&lt;br /&gt;새로 바까준 아이템은?&lt;br /&gt;1챈부터 깨지니까 기존 아이템의 옵션을 더 낮춰야 한다고? 이건 납득이 되지 않는다.&lt;br /&gt;적어도 다양한 피해를 입는 유저를 생각한다면 등가교환을 해줘도 시원찮은데 &lt;br /&gt;오히려 더 낮다고 판단되는 옵션으로 바꾸어 버렸다.&lt;br /&gt;벨런싱을 고려하여 같은 규칙, 같은 가치의 아이템으로 교환해줘야 하는것이다.&lt;br /&gt;그러기 위해서는 인챈트 확율, 아이템이 소실될 확율, 캐쉬 아이템의 소비 유무, &lt;br /&gt;거기에 좀더 고려를 한다면 서버별 아이템의 시세가 틀리니 유저의 수라는 각각의 팩터들을&lt;br /&gt;복잡하고 정교한 공식에 대입하여 나온 결과를 유저들에게 공지해줘야 한다는 얘기이다.&lt;br /&gt;강의를 듣고나면 학생들이 강의 성적에 의문이 들지 않도록 &lt;br /&gt;평가방법, 평가결과등을 명명백백 공개해야 하는것과 마찮가지이다.&lt;br /&gt;그래야 평가자의 위신이 살고 존경 받지 않는가?&lt;br /&gt;적어도 기분은 나쁘지만 이해는 할 수 있을 것이다.&lt;br /&gt;추가적으로 &lt;br /&gt;봉인해제 목걸이 5/5인챈을 5/4인챈으로 변환해준것은 버그가 아닌지 의심이 된다.&lt;br /&gt;상식적으로 최대 옵션이 붙은 아이템의 경우 확율적으로 만들기도 쉽지 않고&lt;br /&gt;당연히 그래서 수량도 적고 시세도 높다.&lt;br /&gt;적어도 규칙을 적용할 때 벨런스를 떠나 기존에 최대치가 붙은 아이템들은&lt;br /&gt;그런 점도 충분히 고려를 해서 보상해주어야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q3: 기존 여러가지 옵션의 인챈트 아이템의 경우 보상시 옵션들이 제대로 반영되지 않음&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(기존 소락님 의견 10번과 유사합니다)&lt;br /&gt;인챈트 아이템 보상 규칙이 공식화된다고 해도 이 부분은 별도로 다시 검토해주어야 &lt;br /&gt;할듯하여 질문을 분리하였다.&lt;br /&gt;이번 인챈트 아이템 보상은 무언가 규칙에 의해서 변경된것이겠지만&lt;br /&gt;충분히 엄청나게 다양한 형태의 아이템들에 대해서 모두 고려가 제대로 되었는지&lt;br /&gt;의심이 들지 않을 수 없다.&lt;br /&gt;무기의 경우 기존에 데미지, 힛, 크리티컬 3개의 인챈트가 별도로 가능하도록 되어 있었다.&lt;br /&gt;물론 3가지 옵션을 모두 인챈트한 아이템도 있었다.&lt;br /&gt;그런데 이번 보상으로 3가지 옵션 중에 반영이 되지 않은 옵션이 있는것 같다.&lt;br /&gt;그 옵션이 힛인지 크리티컬인지는 아이템에 대한 변환 규칙이라던가&lt;br /&gt;나 같은 경우 기존 아이템의 옵션을 일일히 대부분 적어 두었으나&lt;br /&gt;기존 아이템의 옵션이 일일히 기억이 나지 않아 확인하기 어려운 유저도 너무 많다.&lt;br /&gt;여러가지 옵션이 인챈트 아이템에 대한 보상이 제대로 된 것인지 다시한번 확인이 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q4. 버그의 접수 상황 및 진행사항 세세히 공지 및 스킬/스팰 초기화와 스탯재분배 일정기간 무료화&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;UI 버그, 시스템 버그, 게임자체 버그.. 버그 버그 버그 버그..&lt;br /&gt;도데체 패치 이후에 버그는 몇개나 존재하는것인지? 고친건 몇개고 앞으로 남은건 몇개 인지?&lt;br /&gt;화신강림 초반부터 발생한 전체화면 그래픽 색상깨짐은 아직도 안고치고 있다.&lt;br /&gt;버그가 이렇게 많고 벨런싱 패치도 안된 테스트서버에서나 돌아가야하는 게임으로&lt;br /&gt;캐쉬를 팔아 먹는다?&lt;br /&gt;이게 올바로 된 넥슨같은 소위 대기업이라는 곳에서 벌어저도 되는 일인가? (늘 벌어져 왔지만..)&lt;br /&gt;벨런싱 패치만 몇년을 하는 기업도 있다.&lt;br /&gt;거의 신규게임이나 다름 없는 게임을 상용서버에 떡하니 적용해놓고&lt;br /&gt;유저들이 스킬초기화, 스탯초기화 등을 돈써서 벨런싱도 해주시고 버그도 알려주세요?&lt;br /&gt;이걸 유저들이 받아 들이라는 말인가?&lt;br /&gt;버그 자체 때문에 열이 받는건 잠깐이다.&lt;br /&gt;버그 리포트? 7월까지는 리포트 보내면 복사해서 갖다 붙인 답이라도 해줫는데 이젠 답도 없다.&lt;br /&gt;물론 너무나 많이 리포트가 오니 복사해서 붙이는거 자체도 고역일 수도 있겠다.&lt;br /&gt;하지만 고객이 버그리포트까지 보낼 정성을 했다면 적어도 접수 했다고 답신정도는&lt;br /&gt;해주어야 하는것 아닐까?&lt;br /&gt;고객은 심지어 몇일이 걸려서 고민고민하여 리포팅을 보냈는데&lt;br /&gt;&quot;잘 접수하였고 확실히 고칠 수 있을지는 모르겠지만 최선을 다하겠습니다&quot;&lt;br /&gt;정도의 복사한 답신 하나 못보낼 정도로 바쁜가?&lt;br /&gt;화신강림 패치 이후에 수십, 수백개의 버그에 지친 유저가 듣고 싶은것은&lt;br /&gt;&quot;버그를 다 고쳤습니다&quot;, &quot;버그로 발생한 부분들을 원상복귀 하였습니다&quot;&lt;br /&gt;라는 답변을 제일 좋아 하겠지만 그 전에&lt;br /&gt;&quot;이런 이런 이런 버그가 접수되었고 현재 수정중에 있습니다&quot;&lt;br /&gt;라고 버그가 있음을 유저들에게 알리고&lt;br /&gt;(당연히 악용되지 않도록 급한 조치는 해야 할 것이다)&lt;br /&gt;수정되고 있는 사항이나 향후 패치에 대한 로드맵을 제시를 해주는 것이다.&lt;br /&gt;공지 정도는 해주어야 그래도 믿고 묵묵히 게임을 하지 않을까?&lt;br /&gt;그리고 유저가 벨런싱과 버그리포팅까지 해주고 잇으면&lt;br /&gt;양심이 있다면 벨런싱 다 끝날때까진&lt;br /&gt;스킬/스팰 초기화랑 스탯재분배는 무료로 배포해줘야 하는것 아닌가?&lt;br /&gt;화신강림 이후 상용서버에서 테스트게임 돌리면서 열심히 버그리포팅 써준 사람들에게&lt;br /&gt;그 공을 치하할 계획은 있다라고 답변 줄지도 모르겠지만&lt;br /&gt;여러가지 실망스러운 상황에서도 묵묵히 그리고 꾸준히 게임해주고 있는 유저들에게&lt;br /&gt;아직 벨런싱과 버그수정이 완료되지 않은 상황에서는&lt;br /&gt;스킬/스팰 초기화랑 스탯재분배까지 돈주고 사라고 하지 않았으면 좋겟다.&lt;br /&gt;돈 벌어한다고 치면 벨런싱과 버그가 어느정도 해결된 이후에 해도&lt;br /&gt;충분히 캐쉬 사용할 사람들은 또 사용할 것이다.&lt;br /&gt;(지금 처럼 아직 벨런싱과 버그가 많을때 오히려 더 많이 팔아 먹을 수 있는데? 라고 하면&lt;br /&gt;정말 할 말이 없다..)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q5: 이벤트포인트 맥스 캐쉬 적용 캐릭 확인 방법&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;이벤트포인트 MAX라는 캐쉬를 기억은 하는가?&lt;br /&gt;도데체 몇개의 캐릭에 샀는지 난 기억이 나지 않는다.&lt;br /&gt;지금 현재 확인할 방법도 없다. 왜냐면 상태창에서 이벤트포인트의 현재량과 MAX를 알수가 없다.&lt;br /&gt;조금 번거롭지만 이벤트샵 NPC를 통해 현재량은 알 수 있으나 MAX는 알 길이 없다.&lt;br /&gt;적어도 유저가 캐쉬를 사용해서 이벤트포인트 MAX를 구입은 했다면&lt;br /&gt;구입한 캐릭터가 도데체 어떤 캐릭터인지 확인 할 수 있도록 확인 기능을 어딘가에&lt;br /&gt;만들어 주어야 한다.&lt;br /&gt;진심으로 깜빡 했을거라고 생각된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q6. 지킬 포션 적용후 명성레벨 버그&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(DP보라님의 4번의견과 중복되나 좀 더 상세히 기술)&lt;br /&gt;지킬 포션으로 인해서 다양한 문제가 있겠지만&lt;br /&gt;지킬 포션 자체가 열심히 게임하던 유저들의 의욕을 상실한 것은 어쩔수 없지만&lt;br /&gt;의도하지 않게 최초 명성레벨이 91이상 복사되지 않겠다고&lt;br /&gt;공지 하였으면 그대로 이행이 되어야 한다.&lt;br /&gt;명성레벨이 91 이상인 캐릭터가 명성레벨이 91인 지킬엘릭서를 복용시 &lt;br /&gt;버그로 인하여 명성레벨이 1씩 증가된다.&lt;br /&gt;여러번 반복하여 지킬엘릭서를 적용할 수 있으니 명렙 120도 가능하다.&lt;br /&gt;이미 너무나 시일이 지나서 수정이 불가능하다면 공지를 하고&lt;br /&gt;다른 방법이라도 강구해주어야 할것 아닌가?&lt;br /&gt;명성레벨이 지상레벨 보다 더 올리기 어렵다는걸 모르진 않을것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q7: 스킬/스팰 초기화 이후 퀘스트 1회 이후 재진행 불필요 패치 요청&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(Gravity님의 2번 문의와 중복)&lt;br /&gt;스킬/스펠을 트리화 하여서 진행하도록 하였고 중간 중간에&lt;br /&gt;습득에 필요한 난이도에 맞는 퀘스트를 넣은것도 이해 하겠다.&lt;br /&gt;그리고 스킬/스팰 초기화를 마련해주어 벨런싱 패치 전까진&lt;br /&gt;쉽게 자신에 맞는 스킬/스팰을 습득 할 수 있도록 해준것까진 좋다.&lt;br /&gt;그런데 초기화를 하고 나면 이미 완료한 퀘스트를 다시 또 재진행 해야한다.&lt;br /&gt;내 마법사 캐릭의 경우 최초 70여번의 무료 초기화 기회가 있었고&lt;br /&gt;퀘스트를 진행해야 하는 스팰은 2가지 이다.&lt;br /&gt;만약 70여번이나 초기화를 하게 된다면 총 140번을 퀘스트를 새로 하라는&lt;br /&gt;얘기가 맞는건지?&lt;br /&gt;스킬/스팰 초기화를 유료로 판매하려면 이미 수행한 동일한 퀘스트를&lt;br /&gt;여러번 반복하라는게 이해가 되는지?&lt;br /&gt;버그가 아니라면 사용자 편의를 위해서라도 조속히 패치해주기 바란다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q8: 캐릭터 통합레벨 220이상이 배울수 있는 스팰/스킬의 습득 방법&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;지상레벨 120에 천상레벨 99인 경우 통합레벨 220이다.&lt;br /&gt;스킬이나 스팰의 경우 grade를 Maximum을 채우거나&lt;br /&gt;특정 스킬/스팰의 경우 필요 통합레벨이 220을 넘는 경우가 있다.&lt;br /&gt;어떻게 배우라는건가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q9: 상태방어, 봉인해제, 타락아이템 등등의 글로우 효과 및 기존 아이템의 효과 삭제&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(DEMI난아님의 문의 1번과 유사 및 Eris]오이이시님의 5번과 중복)&lt;br /&gt;상태방어, 봉인해제, 타락아이템등은 기능도 좋지만&lt;br /&gt;외관상 글로우 효과가 있어서 인기도 있었고 또한 시세도 더 높았다.&lt;br /&gt;당연히 봉인해제 아이템의 경우 봉인이 되지 않은 아이템과&lt;br /&gt;확연히 구별할 수도 있었다.&lt;br /&gt;현재 외형상 똑같아 구분이 가지 않으니 거래시에도 사기 등의&lt;br /&gt;위험이 있고 봉인해제 후에 만족도도 떨어지기 마련이다.&lt;br /&gt;기존에 글로우 효가가 있었던 아이템들은 그대로 유지하고&lt;br /&gt;새로운 글로우 효과를 추가적으로 적용 가능하도록 하는것이 바람직 하지 않은가?&lt;br /&gt;그리고 기존에 아이템의 경우 성별전환/선악전환 시에&lt;br /&gt;글로우 효과가 사라진다.&lt;br /&gt;이런 경우는 아무런 공지도 주의도 없이 진행된 사항이기 때문에&lt;br /&gt;이미 모르고 진행한 경우 원상복구 해주어야 한다고 생각한다.&lt;br /&gt;사전에 공지가 없었으니 말이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q10: 프로즌 아이템(프로즌 무기, 프로즌스타)의 피/스포/마나 미증가 및 프로즌큐랙 콘으로 변경&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;프로즌 아이템은 영양제로 나오는 아이템들이고 획득하기 위해서는&lt;br /&gt;영양제를 수도 없이 뽑거나 다른 사람의 프로즌 아이템을 고가에 구입해야 한다.&lt;br /&gt;이렇게 서버에서 최상급의 아이템이 기존에 상점 아이템까지&lt;br /&gt;옵션이 다 바뀐 상황에서 스탯이나 데미지 옵션이 아닌&lt;br /&gt;피/스포/마나까지 전혀 변경이 없다는것은 일관성도 너무 없고&lt;br /&gt;기존에 캐쉬아이템을 수백만원씩 결제하여 해당 아이템을 획득한 사람들을&lt;br /&gt;우롱하는 처사로 밖에 생각이 들지 않는다.&lt;br /&gt;다른 옵션은 몰라도 피/스포/마나 정도는 다른 아이템의 수준으로&lt;br /&gt;올려주는것이 맞다고 생각한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q11. 기존 스탯 관련 인챈 아이템인 아바타 인챈도 보상 필요&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(기존 소락님 의견과 겹치지만 요청사항을 좀더 구체적으로 상세화 하였습니다)&lt;br /&gt;아바타 인챈트의 경우에도 기존에 최대 10까지 붙이기 위해서 열심히 노력하여&lt;br /&gt;여러벌에 수 많은 인챈트를 하여 겨우 10스탯을 붙인 유저가 상당히 많이 있다.&lt;br /&gt;당연히 벨런싱을 하면서 직업별 스탯 메리트를 충분히 반영하였기에&lt;br /&gt;Dex에 대한 메리트를 없앴다고 하면서 &apos;링링 이벤트&apos;를 기획하였으면&lt;br /&gt;마땅히 아바타 인챈트로 생성된 아이템들도 보상을 해주었으면 한다.&lt;br /&gt;무언가 해주기로 결정하였으면 일관성 있는 정책을 적용해주기를 바란다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q12. 두개의 로열티큐어 사용시 버프는 적용되나 피, 스포, 마나량 증가하지 않음&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;로열티큐어의 시전 시 피/스포/마나량이 적용되지 않는 경우가 발생한다.&lt;br /&gt;수호동물의 스팰도 시전 실패확율을 적용한것은 아닐것이고&lt;br /&gt;빠른 시일내에 패치되었으면 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q13. 백팩류 더블 클릭시 열리지 않는 현상&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;모든 백팩류의 경우 처음 더블 클릭하면 열리지가 않고&lt;br /&gt;서너번 더블 클릭해야 열린다.&lt;br /&gt;빨리 수정되었으면 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q14. 전체화면으로 게임할 경우에 화면의 색상이 부분적으로 깨지는 현상&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(알베스티 님의 1번 문의와 중복)&lt;br /&gt;게임 초반부터 발생하던 부분인데 왜 아직까지도 수정이 안되는지 이해할 수가 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q15. 상태방어 아이템 미동작 및 옵션 미패치&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(Eris오이이시님의 3번과 중복)&lt;br /&gt;상태방어 아이템의 경우 상태방어가 동작하지 않은것은 물론이고&lt;br /&gt;화신강림 패치 이후 아이템의 전반적 상향에도 불구하고&lt;br /&gt;옵션이 그대로이다.&lt;br /&gt;바뀌지 않은 아이템은 상태방어 아이템 뿐만 아니라 뎀피어스탬 등&lt;br /&gt;몇몇 아이템도 마찮가지니 빠른 조치가 되었으면 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q16. 보관되었던 쪽지 삭제 문제&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;몇년 동안 필요하여 보관하고 있던 쪽지들이 한순간 삭제되었다.&lt;br /&gt;쪽지 보관함 기능을 없애려면 미리 사전에 공지하고&lt;br /&gt;스크린 샷이라도 찍을 수 있도록 했어야 하는것 아닌가?&lt;br /&gt;쪽지 보관함의 기능을 아예 없앨것이라면&lt;br /&gt;기존 쪽지 보관함의 DB를 현재의 쪽지함으로 이동시켜주기 바란다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q17. 예전 아스팀에서 우수 유저에게 지급되었던 소울마크 삭제 &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;법딩님, 세유니님과 같은 유저들이 기존에 아스팀에게서 &lt;br /&gt;우수한 유저로서 지급받았던 소울마크 등이 삭제되었다고 한다.&lt;br /&gt;이러한 소중한 아이템들은 당연히 체크하여 대규모 패치 때에도&lt;br /&gt;소실되지 않도록 신경써주어야 하는것이 아닐까?&lt;br /&gt;만약 실수로 삭제되었다면 기존 DB를 확인하여 복구하여주기 바란다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q18. 도적 쉐도우 사용시 몬스터에게 맞지 않았음에도 사용시간 이내에 자동으로 풀리는 문제&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;(로드킬님의 1번 문의와 중복)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q19. 각 넥슨 계정에 아이디가 많은 경우 빅뱅패치 이후 지하에서 한번에 올라오는 방법 필요&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;계정에 아이디가 심지어 400개가 넘는 사람도 있는데&lt;br /&gt;일일히 지상으로 올리기 위해서는 꽤나 많은 노력이 필요하다.&lt;br /&gt;캐릭터 생성시에 퀘스트를 진행하지 않고 바로 마을로 보내는 메뉴가 있는것처럼&lt;br /&gt;최초 로그인 시에 각 상위층의 퀘스트를 진행하지 않고 마을로 보내주는 메뉴가&lt;br /&gt;필요하다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 05 Sep 2011 00:48:45 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>한국 아스가르드의 실상과 아스헬퍼(두기)의 의미</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/77502</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/77502</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/77502#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;아스인의&amp;nbsp;운영자이신 넥스그린님의 요청이 있어서 전반적으로&lt;br /&gt;글을 순화하고 &quot;한국 아스가르드가 홍콩 아스가르드의 테스트베드 이다&quot; 라는 내용은 삭제하겠습니다.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;정말.. 혹세무민하는 넥슨 아스팀의 행태로 인해 피해 입는 유저가 있을까 싶어 한마디 하겠다..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. 한국 아스가르드에서 화신강림 패치의 의미&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜 한국 아스가르드에 그렇게 빨리.. 그리고 유저들의 반대에도 무릅쓰고 그냥 막무가내식 진행한 저의가 뭘까?&lt;br /&gt;왜 자꾸 한국 아스가르드와 홍콩 아스가르드와 비교를 하게 될까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;간담회 뒤풀에도 있듯이 홍콩 아스가르드의 런칭과 한국 아스가르드의 빅뱅패치가&lt;br /&gt;비슷한 시기에 이루어졌다.&lt;br /&gt;그래서 많은 추측들이 나왔었고 결국 아스인에서는 관련 내용은 언급하지도 못하게 하였다.&lt;br /&gt;간담회때 이미 답변이 끝난 내용이기 때문이라는 이유 때문이다.&lt;br /&gt;하지만 간담회 후기의 내용을 읽어보아도 내 상식으론 도저히 이해도 납득도 되지 않는다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 홍콩 아스가르드 사업 제안 및 성립까지의 기간 : 2011.4월 ~ 5월&lt;br /&gt;- 한국 아스가르드 빅뱅패치 기획 및 개발 시작의 시기 : 2010 하반기&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;위의 내용처럼 한국에서 먼저 기획하고 개발을 시작하였으니 오해하지 말라고 하는 내용이지만&lt;br /&gt;이런 궁색한 변명은 IT 시스템을 구축하고 개발하는 일반적인 SI 사업에 대해서&lt;br /&gt;아는 사람이라면 이해할 수 없는 내용이다.&lt;br /&gt;게임이 됬던 어떤 IT 시스템을 개발하는 상황이던 간에 홍콩에 제안을 할 당시에 당연히 &lt;br /&gt;기획은 되어 있는 상황이었을 것이다. 일부 개발이 되어 있을 수 도 있을것이고.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;모든 SI 사업은 시스템을 미들웨어처럼 통일시키면 유지보수하기가 매우 쉬워진다.&lt;br /&gt;비슷한 시스템이기 때문에 한곳에 발생한 문제는 통일된 모든 시스템에 동시에&lt;br /&gt;적용할 수 있기 때문이다.&lt;br /&gt;게임사의 입장을 이해하면 이런 부분들은 충분히 이해는 간다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 이런 문제는 솔직히 지금 모든 유저들에게 중요한 문제는 아니다.&lt;br /&gt;어떤 한국외 외국의 게임 제안과 기획의 시점 때문에 한국 유저들이 의문을 품고 실망하고 섭섭해 한것이 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;정말로 한국에서 오랫동안 한국 온라인 RPG의 획을 그었고&lt;br /&gt;이젠 어엿이 성장하여 다양한 분야에서 한 몫을 하고 있고 또는 아이 엄마, 아빠가 된 기성세대가 된&lt;br /&gt;그 상식적인 유저들이 &lt;br /&gt;전반적으로 진행되고 있는 사항들에 대해서&lt;br /&gt;너무나 답답해하고 이해할 수 없는 행동 들을 하고 있으니&lt;br /&gt;그것이 10년을 아껴왔던 그리고 믿어왔던 넥슨 아스팀에 &lt;br /&gt;실망을 넘어서 화가 나는 까닭이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기존에 기획하던 공성전 패치라던가 거울의성은 차라리 말을 꺼내지 말던가.&lt;br /&gt;e시경님의 &quot;업데이트를 기다리는 유저들&quot;&lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://asin.betagame.kr/zbxe/4288479&quot;&gt;http://asin.betagame.kr/zbxe/4288479&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;을 보면 정말 많은 약속들이 있었다.&lt;br /&gt;그러한 약속들이 늦게나마 이행되고 빅뱅패치가 차차 단계적으로 진행되었다면&lt;br /&gt;이번 패치로 인하여 이렇게 많은 유저의 이탈이 생겼을까?&lt;br /&gt;정말 한국 유저만을 위해서 이 모든 패치를 감행해야 했을까? 그걸 믿으란 얘기인가?&lt;br /&gt;그럼 그 전부터 기획하던것들은 왜 반영안하고&lt;br /&gt;굳이 대다수의 유저들이 원치 않은 버그가 난무하는 화신강림을 다급히 적용한 이유를&lt;br /&gt;유저들이 납득 할 수 있도록 공식적으로 답을 해주어야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;기존에 약속했던 내용들에 대해서도 지금 다양한 버그와 벨런싱이 시급하다면&lt;br /&gt;뭐 또 늘 약속이행이 어려울지라 하더라도&lt;br /&gt;대략적인 추후 적용 로드맵을 제시해주어야 한다.&lt;br /&gt;그래야 많은 유저들이 그때까진 또 속을지라도 묵묵히 게임을 하지 않을까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. 한국, 일본, 홍콩 아스가르드의 비교&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜 한국 유저는 늘 해외에서 서비스 되고 있는&lt;br /&gt;일본 아스가르드, 홍콩 아스가르드, 대만 아스가르드와&lt;br /&gt;비교를 하며 상대적 박탈감에 시달려야 하는가?&lt;br /&gt;한국 유저는 너무나 착해서? 충성스러워서? 이제 뽑아 먹을 만큼 다 뽑아먹어서?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;각 나라별로 게임의 개발과 운영을 어떤 식으로 하는지는 모르겠다.&lt;br /&gt;하지만 게임을 대략 비교해보면&lt;br /&gt;일본은 한국 아스가르드와 게임 자체도 틀리다.&lt;br /&gt;홍콩은 화신강림 이후의 아스가르드와 유사하거나 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;홈페이지를 보면&lt;br /&gt;한국 아스가르드 홈페이지: &lt;a href=&quot;http://asgard.nexon.com/&quot;&gt;http://asgard.nexon.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;일본 아스가르드 홈페이지: &lt;a href=&quot;http://asgard.nexon.co.jp/&quot;&gt;http://asgard.nexon.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;홍콩 아스가르드 홈페이지: &lt;a href=&quot;http://asgard.gamecyber.net/&quot;&gt;http://asgard.gamecyber.net/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;가보면 어떤 느낌이 드는가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;게임 개발에 치중하다 보니 정작 홈페이지에는 신경을 못쓸 수는 있다.&lt;br /&gt;어제 오늘 일도 아니고..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;홍콩과 대만 아스가르드에 쏟는 열정중 1/10이라도 한국 아스가르드에 쏟아주었으면 하는 바램이다.&lt;br /&gt;10년을 넥슨을 위해 꾸준히 게임을 사랑해준 한국 유저들이 고맙지도 않은가?&lt;br /&gt;새로운 시장이 생겼으니 기존 유저는 헌신짝 처럼 버려야 한다? 그것이 시장의 논리다?&lt;br /&gt;아니다.&lt;br /&gt;현재 고전 RPG 게임으로 분류된 게임들은 넥슨의 입장에서&lt;br /&gt;훈장과도 같은 성격이다.&lt;br /&gt;한국 MMG RPG 게임 산업의 선두주자로서 큰 성공을 거둔 공신이라는 것이다.&lt;br /&gt;그 공신의 역할은 아스가르드팀 뿐만 아니라 열심히 게임을 해준 유저의 몫도 큰 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;더 이상 넥슨은 한국 아스가르드 유저들을 기만하지 않았으면 좋겠다.&lt;br /&gt;정말 기만 하는것이 아니라 명절 휴가도 반납하고 늘 고된 야근에 시달려&lt;br /&gt;인원과 시간이 부족하다면 &lt;br /&gt;공지를 충실히 작성하는 등 다른 방법으로라도 고객에게 죄송한 마음을 전달해야 할 것이다.&lt;br /&gt;버그리포트, 전화접수 정말 최근 빅뱅패치 이후 수십, 수백개의 버그로 인해&lt;br /&gt;유저들의 심기는 불편할 대로 불편해 있는 상황에서&lt;br /&gt;적어도 어떠한 버그들이 접수가 되었고 향후 수정될 계획인지&lt;br /&gt;간단한 공지하나 띄워주기가 그렇게 힘들까?&lt;br /&gt;더운날 돈한품 못받고 고생해가며 버그리포팅 해가는 유저들에게&lt;br /&gt;미안한 마음이 있다면 그 정도는 최소한의 예의 아닐까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;난 9/1일날 공지한 어이없는 &apos;마법의 옷감&apos; 이벤트를 바라보면서&lt;br /&gt;왜 부산저축은행의 사태가 떠오르는지 모르겠다.&lt;br /&gt;버그패치하고 벨런싱하느라 바쁘지만&lt;br /&gt;저런 사행성 캐쉬 아이템 만드는데 드는 인력은 있었나보다.&lt;br /&gt;정말 그런 캐쉬는 현재 상황에서 그래도 아직 접지 않고 남아서 &lt;br /&gt;열심히 게임을 해주고 있는 많은 유저들의 게임 의지를 한풀 더 꺽게 만들지 않았을까?&lt;br /&gt;아스팀이 진정 유저들의 마음을 다독여 줄 의지가 있는지 묻고 싶다.&lt;br /&gt;차라리 추석이 다가 왔으니 추석과 관련한 이벤트성 캐쉬를 내놓지 그랬냐..&lt;br /&gt;늘 욕먹어 왔지만 그게 오히려 인간적이지 않는가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;당연히 만약 다른 나라에 아스가르드를 적용할 때 새로운 시스템을 적용한&lt;br /&gt;아스가르드를 판매하는 것이 제안 당시나 향후 유지보수를 위해서 당연한 선택이다.&lt;br /&gt;하지만 홍콩은 이제 막 새로운 게임을 접하는 모든 유저가 신규 유저이고&lt;br /&gt;한국은 그렇지 않았다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한국에서의 유저의 이탈로 생기는 로스 쯤은 &lt;br /&gt;홍콩이나 대만에서 충분히 커버할 수 있을 것이다.&lt;br /&gt;한국에선 사향 게임이고 홍콩과 대만의 시장이 훨씬 크니까 거기서 한몫 잡아야 하니&lt;br /&gt;한국 유저들이 어느정도 피해를 감수 할 수도 있다.&lt;br /&gt;향후 홍콩과 대만에서 큰 성공을 거두면 당연히 반사 이익으로 한국 아스가르드에 투자가 더 진행될 수도 있으니까.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 최초 빅뱅패치를 적용 할 당시의 패기와 열정과 자부심은 다 어디 갔는가?&lt;br /&gt;최근 벨런싱과 버그패치 공지 제대로 하고 있는가?&lt;br /&gt;최근 한국 유저에 맞게 요구를 들어준것이 뭐가 있는가?&lt;br /&gt;물론 내부적인 사정으로 인해서 지연 될 수도 있을 것이다.&lt;br /&gt;해외 게임을 런칭해야 하고 신규 사업이기 때문에&lt;br /&gt;훨씬 더 많은 인적, 물적 투자를 해야 하는것도 이해는 간다.&lt;br /&gt;하지만 국내 아스가르드 유저는??&lt;br /&gt;어떻게 보면 그들이 최근까지 개발되고 있는 넥슨의 게임 산업을 선도할 수 있게 해준 믿거름 아닌가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제발 지금 이정도 시점이라면 &lt;br /&gt;곧 유저들이 추석 연휴에 심심할 때 아스가르드를 키고 즐겁게 게임을 해야하는 시점이 다가오는데&lt;br /&gt;&apos;황인준 팀장&apos;님 &apos;임훈 파트장&apos;님&lt;br /&gt;제발 아스가르드를 위해서 무언가 하고 있는 티(?)를 좀 내주셨으면 좋겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;유저가 아니라 넥슨 직원처럼 아스가르드를 챙기고 걱정하는 많은 유저들의 노고도&lt;br /&gt;잊지 않았다면&lt;br /&gt;사행성 캐쉬 따위로 상처받은 유저들 마음 더 후벼파지 말고&lt;br /&gt;제대로된&lt;br /&gt;&quot;버그패치와 벨런싱의 현재 상황 및 앞으로의 완료 계획&quot;&lt;br /&gt;에 대해서 길건 짧건 간에 공식적인 입장을 밝혀주었으면 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;추가로 매일 접수되고 있는 불편한 진실들도 밝혀주면 좋겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. 추가적인 도움 프로그램이 없는 아스가르드를 지향&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;현재 한국 아스가르드는 현실을 직시하면 신규 유저의 유입은 어렵다.&lt;br /&gt;TV광고라도 할 계획이 아니라면 신규 유저들을 위한다는 입에 발린 거짓말은 하지 말았으면 좋겠다.&lt;br /&gt;신규 유저가 왜 없을까?&lt;br /&gt;왜냐면 더 재밋고 서비스 잘 해주고 돈 안들어가는 게임이 널렸으니까..&lt;br /&gt;그리고 기존 유저도 화신강림 패치 이후에 꽤 많은 인원이 떠나갔다.&lt;br /&gt;(제발 그건 니 생각이라 하지 말았으면 좋겠다. 추측이 아니라 각 서버에 현재 발생하고 있는 일이니까.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한국에서 아스가르드는 사향 게임이라는 것이다.&lt;br /&gt;죽어가는 아스가르드를 살려보고자 화신강림을 했다고?&lt;br /&gt;게임을 처음 시작할때 어려워하는 유저를 위해서 진입장벽을 낮추기 위해 화신강림을 했다고?&lt;br /&gt;그걸 믿으라고?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;신규 유저보고 지금 아스가르드 해보라고 해라..&lt;br /&gt;그 어떤 게임을 해보라고 해도 심지어 그 쉽다는 카트라이더도 난 처음에 어려웠다.&lt;br /&gt;무었때문에 게임이 어려웠고 신규 유저의 유입이 어려운지 진지하게 고민을 해본걸까? 의심이 든다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;두기와 같은 인터페이스에 의존해야하고 스팰/스킬을 구할 수 없어 게임하기 힘든게 아니다.&lt;br /&gt;그런 문제들은 유저가 많다면 커뮤니티 등을 통해 게임내에서 사회적으로 해결 할 수 있는 문제이다.&lt;br /&gt;게임 자체의 규모가 크고 퀘스트도 많아서 게임이 힘든것이다.&lt;br /&gt;그리고 전반적으로 유저 프렌들리하지 못한 인터페이스 문제도 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;진입장벽은 예전에도 있었고 앞으로도 있을 것이다.&lt;br /&gt;진입장벽은 유저가 게임이 재밌다고 생각한다면 크게 문제될 것이 아니다.&lt;br /&gt;재미가 있는데 그런 진입장벽 따위가 무슨 소용이란 말이지?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;두기와 같은 프로그램들은 자동차의 네비게이션이라고 보면된다.&lt;br /&gt;있으면 없는것 보단 편한데 누가 안쓰겠는가?&lt;br /&gt;정말 쉬운 인터페이스를 통해 진입장벽을 없애고 싶다면&lt;br /&gt;두기 개발자분에게 정말 감사패라도 증정하고나서&lt;br /&gt;두기의 철학과 기능들을 제대로 흡수하길 바란다.&lt;br /&gt;왜 쓰지 말라고 하는데도 두기를 썼는지 니들이 써보란 얘기이다.&lt;br /&gt;아.. 개발자님들&lt;br /&gt;&quot;난 두기 안쓰는데요? 안써도 게임 하는데 불편하지 않은데요?&quot;&lt;br /&gt;쪽팔리니까 안쓴다는 이유는 빼시기 바란다.&lt;br /&gt;불편하지 않은것과 편한것은 엄언히 차이가 있는 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;이번 패치가 아스팀이 기대했던것 처럼 새로운 부흥이 될지 &lt;br /&gt;서비스 종료를 앞당기는 계기가 될지는&lt;br /&gt;아직 아무도 모르지 않느냐라고 할 수도 있다.&lt;br /&gt;하지만 한국에서 화신이 강림한지 언 1개월이 지난 지금아스가르드의 미래는 그리 밝아보이지 않는다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 16:15:14 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>흥미가 사라진다...</title>
            <dc:creator>루크케리스</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/77229</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/77229</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/77229#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;


이런 젠장....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;아스가르드 게임 만 화신강림 한게 아니라 내머리에도 화신강림 한거같은 이 느낌 어찌 극복해내지....ㅜㅜ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;잉여유저인 나도 이런 심정인데&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;오랫동안 애정을 품고 지속적으로 해온 재수형 포함 모든 올드 유저들 속마음 어떡할건지...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;한숨만 깊이 내쉴뿐... 에휴..&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Fri, 02 Sep 2011 20:35:09 +0900</pubDate>
                        <category>나오느니 한숨뿐</category>
                        <category>근데 난 아스 아직 못버리는 골수 유저</category>
                                    <slash:comments>1</slash:comments>
                    </item>
                <item>
            <title>아스팀 너희들은 홍콩인인가? 한국이 홍콩의 테스트서버인가?</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/77199</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/77199</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/77199#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;정말.. 혹세무민하는 넥슨 아스팀의 행태가 추악하기 그지 없어서 한마디 하겠다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;왜 한국 아스가르드에 그렇게 빨리.. 그리고 유저들의 반대에도 무릅쓰고 그냥 막무가내식 진행한 저의가 뭘까?&lt;br /&gt;기존에 기획하던 공성전 패치라던가 거울의성은 차라리 말을 꺼내지 말던가.. 유저를 찐따로 알고 있나..&lt;br /&gt;예전부터 한국 아스가르드에 먼저 적용하기 위해서 기획한거다? 지금 니들 말을 믿으라고?&lt;br /&gt;그럼 그 전부터 기획하던것들은 왜&amp;nbsp;반영안하고 굳이 대다수의 유저들이 원치 않은&lt;br /&gt;개거지같은 화신강림을 그렇게 급하게 적용한건데?&lt;br /&gt;이게 유저들이 원하는 방향이냐?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://asin.betagame.kr/zbxe/4288479&quot;&gt;http://asin.betagame.kr/zbxe/4288479&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;현재 한국 아스가르드는 니들도 아시다 시피 신규 유저의 유입은 솔직히 말해 어렵다.&lt;br /&gt;그리고 기존 유저도 떠나가는 입장이다.&lt;br /&gt;사향 게임이라는 것이다.&lt;br /&gt;죽어가는 아스가르드를 살려보고자 화신강림을 했다고?&lt;br /&gt;유저를 위해서 화신강림을 했다고?&lt;br /&gt;그걸 믿으라는건 지나가던 개도 웃을 일이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그럴때 니들이 할 수 있는 방법은 무었일까?&lt;br /&gt;그래도 남아 있는 유저들에게 돈을 뽑아낼 수는 있고 크게 수익은 나지 않지만&lt;br /&gt;명맥은 유지할 수 있으니 유지비를 줄여야겠지..&lt;br /&gt;방법은 홍콩 아스가르드와 한국 아스가드르를 언어만 틀리고 시스템을 동일하게 만들면&lt;br /&gt;당연히 유지비용은 줄어든다.&lt;br /&gt;한쪽에 생긴 문제를 해결하여 양쪽에 적용하면 되니까 유지보수팀 인원도 그만큼 줄어들겠지..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;홍콩 아스가르드 시스템 = 한국 아스가르드 시스템&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이렇게 해두어야 하향 게임에 투자비용도 줄이고 홍콩 아스가르드에 집중 할 수도 있겠지..&lt;br /&gt;그리고 향후 한국 아스가르드의 서비스를 종료하여도 큰 타격을 입지 않겠지..&lt;br /&gt;명백히 말하면 홍콩 아스가르드가 한국 아스가르드 2인 셈인거겠지..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://asgard.gamecyber.net/&quot;&gt;http://asgard.gamecyber.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;가보면 어떤 느낌이 드는가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한국 아스가르드 홈페이지를 가보면 어? 한국과 홍콩 홈페이지가 바뀐게 아닐까?&lt;br /&gt;하는 생각이 들지 않는가?&lt;br /&gt;한국 아스가르드 홈페이지를 가보아라..&lt;br /&gt;몇년전 맞지 않는 컨텐츠가 즐비하고&lt;br /&gt;랭킹 리스트는 매일 손으로 업데이트를 처 하고 있는지 맞지도 않고&lt;br /&gt;펜페이지와 베스트길드는&lt;br /&gt;몇년전껀지 알 수도 없고..&lt;br /&gt;운영팀 너희들은 한국 홈페이지 들어가보긴 하냐?&lt;br /&gt;홍콩과 대만 아스가르드에 쏟는 열정중 1/10이라도 한국 아스에 쏟아보아라&lt;br /&gt;10년을 니네들 월급 챙겨준 한국 유저들은 고맙지도 않냐?&lt;br /&gt;새로운 시장이 생겼으니 기존 유저는 헌신짝 처럼 버려야 한다?&lt;br /&gt;그것이 시장의 논리다?&lt;br /&gt;그따위로 했다간 어디가던 똑같을 것이다.&lt;br /&gt;쓰래기에 향수 뿌린다고 그 악취가 어디 갈까..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;더이상 넥슨은 한국 아스가르드 유저들을 기만하지 않았으면 좋겠다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;부산저축은행처럼 부도나기 직전 위험부담이 큰 채권을 구입하라과 사기치는 놈들이나&lt;br /&gt;조만간 부도가 날 기업의 주식을 사도록 권유하는 증권회사 놈들이나&lt;br /&gt;지금처럼 버그수정하고 벨런싱에 목숨걸어야할 시점에서&lt;br /&gt;캐쉬를 팔아 처 먹는 너희들은 똑같은 놈들이다.&lt;br /&gt;차라리 추석이 다가 왔으니 추석과 관련한 이벤트성 캐쉬를 내놓지 그랬냐..&lt;br /&gt;그게 오히려 인간적이지 않는가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한국에서는 하는척만 해주고 빠지자라고 내부적으로 결정됐다고 솔직히 말을 해라..&lt;br /&gt;한국에선 사향 게임이고 홍콩과 곧 런칭하는 대만의 시장이 훨씬 크니까&lt;br /&gt;거기서 한몫 잡아야 하니&lt;br /&gt;한국 유저들은 피해를 감수하세요.. 라고..&lt;br /&gt;홍콩 유저들이야 새로생긴 게임이니 이게 버근지 의도한 부분인지 알리가 없지..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;패치? 더딜 수 밖에 없지..&lt;br /&gt;홍콩에 먼저 벨런싱 패치를 하고 한국에 적용해야 하니까...&lt;br /&gt;어쩌면 한국이 홍콩 아스가르드의 테스트 서버 같지 않는가?&lt;br /&gt;아니라고 반박할 사람 있는가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한국 유저에 맞게 해준게 요즘 뭐 있는가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;벨런싱이 다 끝나던 망할 수백개의 버그가 다 잡히던&lt;br /&gt;난 10년간 내 열정, 시간, 돈 투자한 게임 떠날 생각이다.&lt;br /&gt;한국에서 넥슨 게임의 미래는 보이지가 않는다.&lt;br /&gt;게임은 좋으나 운영과 서비스가 개판이다. (현재 게임도 망쳐놨지..)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;디아블로3가 곧 나오니 시간되면 그거나 해보던가..&lt;br /&gt;디아블로2 할때는 넥슨게임처럼&amp;nbsp;돈 쓴일이 없다.&lt;br /&gt;캐쉬나 현질 안하고도 즐겁게 게임할 수 있어야 하지 않는가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;한국에서 넥슨 게임의 미래를 다시한번 묻고 싶다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;comment_4457808_1264 xe_content&quot;&gt;아스팀이 보았으면 하여 아스팀에게 하는 형식으로&lt;br /&gt;작성하여 유저들이 보기엔 불편한 표현도 있는점 죄송합니다.&lt;br /&gt;지금 나름 즐겁게(?) 게임 하시는 분들에겐 죄송한 글이지만..&lt;br /&gt;좀더 즐겁게 게임할 수도 있었고 앞으로도 그럴 수 있는데&lt;br /&gt;소비자, 고객으로서의 권익을 찾지 못하고 있는 유저분들 또한 안타까워서 속이 너무 상하네요..&lt;br /&gt;아이템 값 떨어지니까 열받아서 그러는거 아니냐구요?&lt;br /&gt;아이템 처분 안하고 접을 생각도 있습니다.&lt;br /&gt;10년간 그냥 즐겁게 게임한것에 대해 값 치루었다 생각하죠 뭐..&lt;br /&gt;저처럼 오랫동안 게임하신 분들은 제 맘 십분 이해하시리라 생각됩니다.&lt;br /&gt;10년&amp;nbsp;정도 아스가르드 펜페이지 운영하고 있고 아스가르드 종료하더라도&lt;br /&gt;운영할 계획이었습니다.&lt;br /&gt;그만큼 지금 운영팀보단&amp;nbsp;아스가르드 더 사랑해왔다고 자신하니까요..&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Fri, 02 Sep 2011 10:55:37 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>유저들이 당연하게 받아들인 심각한 문제들과 해법</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/76640</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/76640</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/76640#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;유저들이 당연하게 받아들인 심각한 문제들&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. 캐쉬 수호동물의 기능변화&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- 로얄티큐어 : 이미 쓰래기로 전락했지만 그래도 패치 초반보다 좋아졌으니 군말없이 써야함?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 물약 저장 불가 : 기존에 물약 저장이 가능하여 본인은 캐쉬수호동물을 1캐릭에 12마리를 샀음, &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 처음 기능에서 변경을 시켰으면 보상을 해줘야 하는것이 아닌가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. 인챈트 아이템 변경&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 아무런 규칙에 대한 공지도 없이 적게는 수천원, 많게는 수백만원의 인챈트 되돌리기와 프로텍트를&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 사용한 아이템은 개같이 변경해놨음.. 원래 아이템 스샷도 안찍어 놓은 사람은 도데체&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 어떤 규칙으로 변경시킨건지.. 일관성은 있게 변경해준건지 이해가 감?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. 버그가 난무하는 테스트 게임&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- UI 버그, 시스템 버그, 게임자체 버그.. 버그 버그 버그 가르드&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 도데체 패치 이후에 버그는 몇개나 존재하는것인지? 고친건 몇개고 앞으로 남은건 몇개?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 게임 초반부터 발생한 전체화면 그래픽 색상깨짐은 아직도 안고치고 있다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 하루가 멀다하고 터저나오는 버그에 대해 운영팀은 몰래 뒷구녕으로 패치를 하고 있다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 버그가 이렇게 많고 벨런싱 패치도 안된 테스트 게임으로 캐쉬를 팔아 처 먹는다?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 이게 올바로 된 넥슨같은 소위 대기업이라는 곳에서 벌어저도 되는 일인가? (늘 벌어져 왔지만..)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 블리자드의 경우 버그가 아니라 벨런싱 패치만 몇년을 한다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 거의 신규게임이나 다름 없는 쓰래기를 상용서버에 떡하니 적용해놓고&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 자~ 이제 유저들이 돈써서 벨런싱도 해주시고 버그도 알려주세요? 미친거 아닌가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;각 문제별 해결점은&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A1. 캐쉬 수호동물에 대한 적절한 보상&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;캐쉬 수호동물의 경우 운영팀이 무었을 의도했던 고객이 손해입도록 하지 않아야 한다.&lt;br /&gt;내가 100의 기능을 준다고 해서 물건을 샀는데 감가상각도 안되는 디지털 게임에서 &lt;br /&gt;(솔직히 감가상각은 게임이 허접해지고 유저가 줄어들면서 발생하고 있다.)&lt;br /&gt;감가상각을 한것 처럼 아이템의 기능을 50의 기능으로 줄여 버리면 열불이 안날까?&lt;br /&gt;헨드폰 요금제를 55요금제로 가입해서 데이터 무제한 주기로 해놓고&lt;br /&gt;몇달 지나서 아~ 이건 아닌가보다 하더니 그 가격 그대로 받아 처먹으면서&lt;br /&gt;데이터 제공을 1G로 제한하는 것이나 마찮 가지이다. 아닌가?&lt;br /&gt;당연히 그렇다면 요금을 줄여줘야 하는것이다. &lt;br /&gt;캐쉬 아이템의 경우에는 당연히 50을 뺏어 갔으면 50의 다른 기능을 제공해주던가&lt;br /&gt;다른것으로 보상을 해줘야 한다는 얘기다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A2. 인챈트 아이템에 대한 인챈트 확율, 아이템 변경 규칙 공개&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;인챈트 아이템도 대부분 글로드, 캐쉬 등을 소비하여 유저의 2차 창작물이라 보아야 할 것이다.&lt;br /&gt;그런데 지들 맘대로 규칙도 안알려주고 뭣같이 다 바꿔 버리고&lt;br /&gt;내가 나만의 공식으로 바꾸어 버렸으니 쓰던 버리던 맘데로 해라? 장난하나?&lt;br /&gt;고서를 사용안하고 디카가 없다면&lt;br /&gt;10인챈의 반지의 경우 각 인챈마다 성공하고 마이티/조커의 경우 &lt;br /&gt;최대 3이 다 붙었을때 5/5, 6/8, 7/11, 9/14, 10/17이 기본적인 공식이다.&lt;br /&gt;새로 바까준 아이템은?&lt;br /&gt;1챈부터 깨지니까 기존 아이템의 옵션을 더 낮춰야 해?&lt;br /&gt;이건 뭔 개같은 소리지?&lt;br /&gt;운영팀이 초등학교라도 나온 놈들이라면 적어도 등가교환을 해줘야 하는것 아닌가?&lt;br /&gt;같은 규칙, 같은 가격으로 교환해줘야 하는것이다.&lt;br /&gt;그러기 위해서는 인챈트 확율, 아이템이 소실될 확율, 캐쉬 아이템의 소비 유무, &lt;br /&gt;거기에 좀더 고려를 한다면 서버별 아이템의 시세가 틀리니 유저의 수라는 각각의 팩터들을&lt;br /&gt;복잡하고 정교한 공식에 대입하여 나온 결과를 유저들에게&lt;br /&gt;공지해줘야 한다는 얘기이다.&lt;br /&gt;강의를 듣고나면 학생들이 강의 성적에 의문이 들지 않도록 &lt;br /&gt;평가방법, 평가결과등을 명명백백 공개해야 하는것과 마찮가지이다.&lt;br /&gt;그래야 평가자의 위신이 살고 존경 받지 않는가?&lt;br /&gt;적어도 기분은 나쁘지만 이해는 할 수 있을 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. 버그의 접수 상황 및 진행사항 세세히 공지, 스킬/스팰 초기화와 스탯재분배 일정기간 무료화&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;버그.. 답이 없다.&lt;br /&gt;버그 리포트? 7월까지는 리포트 보내면 복사해서 갖다 붙인 답이라도 해줫는데&lt;br /&gt;이젠 답도 안해준다.&lt;br /&gt;접수는 했냐? 윗 사람에게 보고는 했냐? 수정을 하고 있냐?&lt;br /&gt;고객은 심지어 몇일이 걸려서 고민고민하여 리포팅을 보냈는데&lt;br /&gt;&quot;잘 접수하였고 확실히 고칠 수 있을지는 모르겠지만 최선을 다하겠습니다&quot;&lt;br /&gt;정도의 복사한 답신 하나 못보낼 정도로 바쁘디?&lt;br /&gt;버그 리포트 담당자가 일은 처 하고 있냐?&lt;br /&gt;수십, 수백개의 버그에 지친 유저가 듣고 싶은것은&lt;br /&gt;&quot;버그를 다 고쳤습니다&quot;, &quot;버그로 발생한 부분들을 원상복귀 하였습니다&quot;&lt;br /&gt;라는 답변을 제일 좋아 하겠지만 그 전에&lt;br /&gt;&quot;이런 이런 이런 버그가 접수되었고 현재 수정중에 있습니다&quot;&lt;br /&gt;라는 버그가 있음을 유저들에게 알리고&lt;br /&gt;(당연히 악용되지 않도록 급한 조치는 해야 할 것이다)&lt;br /&gt;수정되고 있는 사항이나 향후 패치에 대한 로드맵을 제시를 해주어야 한다.&lt;br /&gt;공지 정도는 해주어야 그래도 믿고 묵묵히 게임을 하지 않을까?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 유저가 벨런싱과 버그리포팅까지 해주고 잇으면&lt;br /&gt;니들이 양심이 있다면 벨런싱 다 끝날때까진&lt;br /&gt;스킬/스팰 초기화랑 스탯재분배는 무료로 배포해줘야 하는것 아닌가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;솔직히 게임하다보면 운영팀 멱살이라도 잡고 싶은 심정이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이미 패치 이후에 캐쉬를 대량으로 소비하는 해비 유저들의 대부분은 접거나&lt;br /&gt;게임을 안하는 경우가 많고 많이 패치가 됬으니 반짝 복귀한 유저들이 그 빈자리를 대부분&lt;br /&gt;메우고 있다.&lt;br /&gt;게다가 1+1 캐릭터 복사 이벤트로 인하여 사람이 적은 거지 서버(깔보는건 아니다.. 실태가 그러니)는&lt;br /&gt;룹을 구하기도 힘들 뿐더러 룹사를 장려하시는 대.단.한 멍청한 운영팀 덕분에 사냥도 버겁다.&lt;br /&gt;게다가 사람이 적어 사냥들을 안가니 아이템도 구하기가 하늘의 별따기고&lt;br /&gt;직접 사냥을 해봤자 드랍율은 유저에 따라 변동적으로 되어 있지 않고 사람이 많은 바스포에&lt;br /&gt;기준이 되어 사냥을 해도 아이템이 나오질 않는 이중고를 격고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;쓰래기 게임에 쓰래기 운영..&lt;br /&gt;서버 통합?&lt;br /&gt;쓰래기 + 쓰래기 일 뿐이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;왜 자꾸 비난에 가까운 비판을 하냐고?&lt;br /&gt;대부분의 유저들은 착하고 순진하여서 운영팀이 하라는데로 시키는대로 하는데로&lt;br /&gt;안좋게 말하면 수수방관이고 좋게 말하면 적정한 대응조차 못하는 현실이다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아스가르드가 무료 게임인가?&lt;br /&gt;정액재로 하는 게임보다 나 같은 경우에는 적게는 2배 많게는 50배, 100배의 돈을 한달에 갖다 바친다.&lt;br /&gt;돈을 내고 서비스를 구입했으면 응당 걸맞는 서비스를 제대로 받아야 하지 않는가?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;내가 임원진이라면&lt;br /&gt;현재 패치 전후의 유저 유입율, 접속율, 서버간 격차 등을 분석해서&lt;br /&gt;무언가 특단의 조치를 내렸을 것이다.&lt;br /&gt;게임업계 또는 넥슨 게임의 경우 전반적으로 욕을 먹고 있는지는 몰라도&lt;br /&gt;아스가르드는 돈만 밝힌다면 그나마 상업적인 게임이니 이해할 수 있지만&lt;br /&gt;게임 운영자체가 개판이라 솔직히 돈을 쓰기가 싫다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;적어도 몇달은 하고 싶은 게임이 되어야 일종의 투자(?) 일지도 모르는 캐쉬를 써주지&lt;br /&gt;하루가 다르게 몰락하고 있는 모습을 보면 게임할 맛이 나겠는가?&lt;br /&gt;그나마 채팅이라도 하러 들어가면 채팅할 사람도 없다..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;늘 비아냥 거리가되는 8G 짜리 그래픽 아바타 채팅 프로그램이라는&amp;nbsp;역할도 이젠 힘들다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;휴가도 못가고 늘 날밤센다고 하면서 &lt;br /&gt;패치 주기도 줄어들고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;희망이 보이는가?&lt;br /&gt;미안하지만&lt;br /&gt;운영팀, 개발팀 니네들 처 하고 있는 꼬락서니를 보면 희망이 보이지 않는다.&lt;br /&gt;내가 보기엔 그렇다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Thu, 01 Sep 2011 11:06:52 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>이벤트포인트 MAX 캐쉬, 명성레벨 버그, 인챈트 확율 및 적용규칙, 스탯재분배 무료, 통합렙레 220 이상 등</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/76577</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/76577</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/76577#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;금일 오전에 장장 1시간에 걸처서 &lt;br /&gt;일반 상담원이 아닌 아스가르드 전문 상담원과 통화를 하였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(넥슨 상담원은 그냥 전화만 받아서 내용을 운영팀에 전달하는 일반 상담원과&lt;br /&gt;아스가르드 게임에 대해 어느정도 지식이 있는 전문 상담원으로 나뉘어 있습니다.&lt;br /&gt;일반 상담원이 전반적인 내용에 대해서 잘 알지 못하면 전문 상담원과의 통화를 요청하세요.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;상담 내용은 다음과 같습니다.&lt;br /&gt;그리고 9/1일날 다시 전화를 주기로 확약하였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q1: 이벤트포인트 맥스 캐쉬 적용 캐릭 확인 방법&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 이벤트포인트 확인 기능 향후 적용 요청&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q2: 지킬 포션 적용후 명성레벨 버그 수정 요청 (버그 수정의 대략적인 소요 시간)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 캐릭터 개별(재수마법사힘) 확인, 버그 수정요청, 전수조치 필요 (2~3일) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q3: 스킬초기화 이후 퀘스트 1회 이후 재진행 불필요 패치 요청&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 재진행 하지 않도록 확인 요청 (2~3일)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q4: 인챈트 확율 / 기존 인챈트 아이템의 변환 규칙/규정/절차 공지 가능한지?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 규칙관련 공지 가능한지 확인 요청 (2~3일)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q5: 봉인해제 목걸이 5/5인챈을 5/4인챈으로 변환해준것은 버그가 아닌지?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 운영팀에 확인 요청 하겠음&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q6: 벨런스 패치가 매일 진행중인데 오히려 벨런싱을 도와주는 유저를 상대로 스탯재분배 판매가 가당한지?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 운영팀에 벨런스 안정화 기간 동안 무료판매 요청 하겠음&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Q7: 캐릭터 통합레벨 220이상이 배울수 있는 스킬은 어떻게 배워야 하는지?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;a: 운영팀에 확인 요청 하겠음&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;위와 같은 내용에 대해서 충분히 설명을 하고 수정, 보완 요청을 하였습니다.&lt;br /&gt;만약 반영하기 힘들거나 불가능하다면 충분히 납득 할 수 있도록 설명을 해달라고 요청하였습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;고객은 캐쉬나 질러주는 넥슨의 봉이 아닙니다.&lt;br /&gt;전 아스가르드에만 천만원 이상 캐쉬를 사용한 우량 유저입니다.&lt;br /&gt;굳이 캐쉬를 많이 사용하지 않는 유저라 할지라도&lt;br /&gt;저 정도의 요청은 부탁을&amp;nbsp;하는 것이 아니라&lt;br /&gt;오히려 버그를 지적해주고 개선점을 알려주었으니&amp;nbsp;돈을 받아야 할 것입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;유저가 인챈트 확율을 계산하기 위해서 글로드를 들여가면서&lt;br /&gt;시간까지 엄청 소비해가면서 확율을 연구(?)까지 해야겠습니까??&lt;br /&gt;정말 울화가 치미는 일입니다.&lt;br /&gt;좋은 정보를 제공해주셔서 너무 감사했지만 한편으로 정말&lt;br /&gt;너무너무 화가 났습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/1일 이후에 처리 결과를 다시 반영하여 관련 내용을 보완하도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;아스가르드 운영팀이 아스인 게시판도 가끔 본다고 하니 혹시 몰라서&lt;br /&gt;향후에 내용을 모두 파악하게 되면 유저분들이 같은 내용으로&lt;br /&gt;넥슨 버그리포트 등을 보내지 않도록 공유하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;불만사항이나 개선사항은 아스인에서 토론하는것도 좋지만&lt;br /&gt;글로 정리한 이후에 넥슨 고객센터에 다시한번 전화하셔서&lt;br /&gt;&quot;강력하게&quot; 항의하고 반영을 요청하시기 바랍니다.&lt;br /&gt;정의도 권리도 힘없고 조용하면 아무런 가치를 발휘할 수 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쩌면 넥슨 개발자보다 아스가르드를 더욱 사랑하는 유저분들이&lt;br /&gt;조금더 귀찮더라도 운영진에게 직접 전화를 하여서 요청하시면&lt;br /&gt;유저들의 목소리가 약간은 더 크게 들리지 않을까 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;애꿏은 넥슨 고객센터 직원들에게 화내고 불쾌한 감정 드러내봤자&lt;br /&gt;무슨 소용이겠냐 하겠지만 돈을 받고 업무의 일환으로 하는것이고&lt;br /&gt;많은 고객들이 유사한 불만사항을 지속적으로 재기한다면&lt;br /&gt;고객 상담 시스템 등의 개선도 하지 않을까 하네요..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;운영팀에 대한 이번 패치는&lt;br /&gt;우려에서 실망으로 실망에서 분노로 바뀌었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아무쪼록 위에 요청한 버그 이외에 또 수많은 버그들이 하루빨리 개선되고&lt;br /&gt;벨런싱도 제발 빨리좀 마무리 되었으면 좋겠네요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;상담원 이야기로는 휴가도 반납하고 매일 야근하고 있다고 하는데&lt;br /&gt;측은하지도 않을 뿐더러 믿기지도 않네요..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;암튼 9/1일 이후에 관련 내용은 업데이트 해서 정보로서 가치가 있도록 수정하겠습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 19:54:33 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>빅뱅으로 변모한 아스가르드 참고 할만큼 마음에 드시나요?</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/75222</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/75222</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/75222#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;아스가르드 유저들은 착하디 못해 맹목적인 사랑을 하는듯 하다.&lt;br /&gt;물론 오래된 게임이기에 습관 같은 게임이 되었기 때문이기도 하다.&lt;br /&gt;지금 개발진이 아스가르드를 처음 기획하고 개발하던 그때의 그 개발자라고 생각들 하시는지?&lt;br /&gt;난 아니라고 생각한다.&lt;br /&gt;적어도 그 당시의 유저들과 같이 호흡하고 즐기고 한시대를 풍미했던 운영자라면&lt;br /&gt;지금처럼 이렇게 사태를 악화시키진 않았으리라 생각된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;넥슨의 운영자와는 소통의 길도 적을 뿐만 아니라 대부분 일방통행이다..&lt;br /&gt;전화 상담센터를 통해서 질의를 하면 답신을 얻기 위해서는 피나는 노력을 해야한다.&lt;br /&gt;홈페이지 고객센터를 이용하면 돌아오는 답변은 기계적인 답변 뿐이다.&lt;br /&gt;고객에 얼마나 더 참아주고 노력을 해야 하는것일까?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;예전의 아스가르드보다 더 좋게 바뀐것이 10여 가지라고 만족하고 게임하시는 분들이 있는 반면&lt;br /&gt;객관적으로 봤을때 엄청나게 많은 수의 유저들이 더 안좋게 바뀐것이 50여 가지가 있다며 &lt;br /&gt;접거나 그저 가끔 접속해서 게임내 게시판이나 둘러보고 넥슨 홈페이지에 공지나 보고 나오는 사람도 허다하다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;요즘 오세훈시장이 공약까지 걸었다.&lt;br /&gt;대선출마 안하겠다 하고 주민투표에 거의 사활을 걸었다.&lt;br /&gt;넥슨도 이런 각오로 패치에 임한것이 맞는가?&lt;br /&gt;비록 정치와 도박과 같은 공약이라 할지라도&lt;br /&gt;적어도 오세훈은 시민의 마음을 읽을 줄은 아는 사람이다.&lt;br /&gt;넥슨은 유저들의 마음을 읽고는 있는가?&lt;br /&gt;빅뱅 패치를 할때 분명 운영진도 이번 패치로 인해서&lt;br /&gt;아스가르드의 흥망이 가릴것이라 각오는 하고 있었을 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아이템의 시세가 떨어지고 유저가 줄어드는것이 억울하고 슬픈것이 아니다.&lt;br /&gt;유저들의 노력보다 운영진의 노력이 더 적었다는것도 아니다.&lt;br /&gt;노력하는 방향이 유저를 향하고 있는것 같아 보이지 않다는 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;수 많은 게임이 흥하고 망하는 한국 시장에서&lt;br /&gt;그래도 아스가르드 만큼은 내가 나이가 더 먹어서도 즐길 수 있고&lt;br /&gt;향후 내 아들딸들이 옛 생각을 하면서도 즐길 수 있는 게임이 되었으면 했다.&lt;br /&gt;지금 그렇게 바뀌고 있는것인가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;개발하는 과정은 실로 뼈를 깍는 노력이 있을것이라 생각된다.&lt;br /&gt;하지만 유저에게 보여지지도 않을 뿐더러 고객들은 결과만을 본다.&lt;br /&gt;과정을 포장하여 고객들이 너무 기다림에 지치지 않도록 해야할 것이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;지금이라도 고객과의 소통의 길을 좀더 넓히고&lt;br /&gt;다양한 방식으로 고객이 아스가르드의 유저들이 원하는 방향을 들어주고&lt;br /&gt;고객과 운영진이 결코 서로 다른 방향으로 가고 있다는 생각을 하지 않도록&lt;br /&gt;서로 격려해주고 응원해줄 수 있도록 해야할 것이다.&lt;br /&gt;아무리 상용게임이라 할 지라도&lt;br /&gt;지금의 패치의 방향은&amp;nbsp;최소한의 유저의 권익 보다는&lt;br /&gt;넥슨의 이익에 치중되어 있다고 생각된다.&lt;br /&gt;조삼모사식의 유저 배려라 할 지라도 적어도 눈가리고 아웅 하더라도&lt;br /&gt;이정도의 실망감을 안겨줄 때에는 좀 더 많은 배려를 해줘야 하는것 아닌지?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;늦지 않았다고 생각한다.&lt;br /&gt;운영진은 그럼 도데체 어디까지 유저들의 응석을 받아주어야 하느냐라고 반문할지도 모른다.&lt;br /&gt;여태까지 소통의 길을 열어주지 않았으니 지금이라도&lt;br /&gt;받아 줄 수 있을 때 까진 받아주는게 맞다고 본다.&lt;br /&gt;초기의 아스가르드는 개발자들이 만들었을지 몰라도 현재 10년 장수게임으로 성공할 수 있도록&lt;br /&gt;만든것은 자발적인 커뮤니티를 활성화 하고 애정을 갖고 꾸준히 게임을 해온&lt;br /&gt;유저들의 힘이라 생각한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;인챈트, 스킬트리, 퀘스트 등 터저나오는 불만들에 대해서 체계적인 의견조율 과정을 거치고&lt;br /&gt;하루빨리 수많은 버그와 오류들.. 아직 제대로 수정되지 못한 패치들을 처리해야 할 것이다.&lt;br /&gt;그래야만 아스가르드의 앞날이 좀더 밝아질 수 있을것이라 생각된다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - 뒷방 늙은이로 전락한 드제 유저가 -&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 22:45:34 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>베타테스트랑 벨런싱은 테스트서버에서 하면 안되겠냐.. 그래서 요구한다..</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/72957</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/72957</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/72957#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;살다살다 베타테스트랑 벨런싱을 테스트서버에서 안하고&lt;br /&gt;본서버하는 게임은 처음봤다.&lt;br /&gt;유저들이 넥슨 직원인가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아스가르드의 10년 부흥을 빅뱅으로 시작한다고?&lt;br /&gt;지금 각 서버 꼴을 보면 그런 말이 나올려나 모르겠네..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아스가르드 개발진들 아무리 변명을 늘어놔봐도&lt;br /&gt;홍콩에 진출한 아스가르드를 배껴다가 한국에 적용한것&lt;br /&gt;티가 절절 난다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;홍콩에 진출한게 몇달 전이다..&lt;br /&gt;홍콩에서도 열심히 벨런싱 하고 버그 패치하고 있겠지.. 욕 들어 먹으면서..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;각 서버에 테스트 기간 준다 해놓고 겨우 몇일??&lt;br /&gt;테스트는 제대로 했는지?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;솔직히 중간중간 업데이트 상황은 유저들에게 보고(?) 따위 하지 않아도 되는것이다.&lt;br /&gt;오히려 유저들의 혼란만 가중시키니까..&lt;br /&gt;테스트서버에서 충분히 테스트도 거치지 않고&lt;br /&gt;게다가 유저들의 의견은 듣는둥 마는둥 하더니..&lt;br /&gt;초유의 캐릭터 복사니 뭐니 해가지고&lt;br /&gt;접었던 유저들 잠깐 서버에 복귀는 했다..&lt;br /&gt;지킬 포션 팔고 다시 접었다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;넥슨 홈페이지에 공식적인 의견이 아닌 아스인에 서버통합 얘기를 은연중에 흘려서&lt;br /&gt;각 서버에서는 서버 통합에 대한 기대감을 갖게 되었다.&lt;br /&gt;공식적이기 아니기 때문에 무산될 수도 있고 몇년이 걸릴지도 모를 일이다.&lt;br /&gt;서버 통합은 당장 시급한 문제가 아니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;각 개발자들이 테스터와 개발자가 나뉘어 있을 것으로 예상되지만&lt;br /&gt;도데체 테스터가 어디까지 테스트를 한것인지..&lt;br /&gt;버그는 하루가 멀다하고 끝을 보이지 않고 튀어 나오고 있다.&lt;br /&gt;이런 불안한 상황에서 게임을 해야 하는가?&lt;br /&gt;서버 자체의 불안정성으로 인해 황당한 접속종료가 비일비재하고 그로 인해서&lt;br /&gt;발생한 불이익에 대해서는 아무런 조치도 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이러한 상황에 대해서 불만만 늘어놓자는것이 아니라&lt;br /&gt;근본적인 대책을 세워주었으면 한다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;누군가는 본섭으로 옮겨와서 테스트서버에서 게임하지 못한 비 바스포 유저들에게는&lt;br /&gt;좋은 일이라 할 것이다.&lt;br /&gt;테스트는 말 그대로 테스트이다.&lt;br /&gt;규칙도 없고 믿음도 안가기 때문에 &lt;br /&gt;유저들의 불평과 불만에 이리 움직이고 저리 움직이고..&lt;br /&gt;일주일에 몇번씩 버그와 벨런싱으로 패치를 하고..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;안정화 작업은 도데체 데드라인은 잡고는 일을 하고 있는지?&lt;br /&gt;개발자와 운영진에게 전문가로서의 최소한의 자질과 책임감은 갖고 일을 하는지&lt;br /&gt;묻고 싶다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대규모 패치를 진행하였으면 그에 걸맞게 메뉴얼을 내놓아야 할 것이다.&lt;br /&gt;공지에 몇줄 적어놓으면 끝인것인지?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;불평 불만은 끝내고..&lt;br /&gt;앞으로 이렇게 진행하였으면 하는것들이 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 패치와 벨런싱에 대한 로드맵&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 패치와 벨런싱을 일년 내내 할 계획은 아니라고 본다. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 개략적인 일정 등을 유저들에게 공지하여주기 바란다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 화신강림에 대한 전반적인 메뉴얼&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 화신강림은 그냥 소소한 패치와 벨런싱이 아니다. &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 모든 게임 인터페이스가 바뀌고 캐릭터에 대한 능력치도 변경되고 거의 새로운 게임이라고 봐도 과언이 아니다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 게다가 각 맵에서 드랍하는 아이템도 바뀌었다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 인챈하는 방법, 확율도 바뀌었다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 적어도 메뉴얼 정도는 준비해서 유저들이 고심하고 혼동되지 않도록 해주어야 하는것이 도리 아닐까?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 개발자들 당신들이 보고 있는 다큐멘테이션이라도 공개해라..&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 니들만 알고 유저들은 몰라야 하는 정보가 그리 많은가?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. 기존 아이템의 변경에 대한 해명&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- 기존에 캐쉬를 들여 인챈트 한 아이템들에 대해서 어떠어떠한 근거로 변환을 하였다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 그리고 혹시라도 이의가 있으면 알려달라 라고 물어봐야 하는것이 아닌가?&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 기존 탬에 대해서 만족한 사람도 있고 아닌 사람도 있다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 적어도 만족하지 못하는 사람들에게 변환을 하면서 적용한 규칙을 알려주기 바란다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. 테스터들에게는 충분한 보상&lt;br /&gt;- 열심히 테스트서버와 본섭에서 당신들이 해야 할 테스트와 벨런싱을 해주고 있는 유저들이&amp;nbsp;가엾지 않은가? &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 유저들은 즐기기 위해서 게임에 돈과 시간을 쓰고 있는것이지 당신들이 해야 할 일을 대신해주기 위해서&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 게임을 하는것이 아니다..&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;당신들이 해야 할 일을 유저에게 전가하였으면 충분히 보상을 해주기 바란다..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;위의 요구 사항정도는 10년간 게임을 한 유저로서 요구할만 하다고 생각한다..&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 01:19:45 +0900</pubDate>
                                </item>
                <item>
            <title>빅뱅 테스터에 지원하며 작성한 아스가르드 운영진에 간절히 바라는 네가지..</title>
            <dc:creator>재수마법사남</dc:creator>
            <link>http://aslove.kr/56730</link>
            <guid isPermaLink="true">http://aslove.kr/56730</guid>
                        <comments>http://aslove.kr/56730#comment</comments>
                                    <description>&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;1) 테스트 참여를 원하는 캐릭터의&lt;br /&gt;직업/서버/캐릭터명/통합레벨(지상레벨/천상레벨)&lt;br /&gt;마법사/드제아트/재수마법사남/199(108/91)&lt;br /&gt;기사/드제아트/재수기사남/177(106/71)&lt;br /&gt;성직자/드제아트/개구리콩/193(102/91)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) 빅뱅 테스터에 지원하며 바라는 점&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;장수 게임인 아스가르드는 중고등학생 유저보다 &lt;br /&gt;대학생과 사회인이 훨씬 많으리라 생각됩니다.&lt;br /&gt;빅뱅과 같은 대규모 패치로 인해서&lt;br /&gt;저처럼 나이도 많고 예전처럼 게임에 많은 시간을 투자할 수는 없지만&lt;br /&gt;아직 아스가르드에 애정도 많고 추억도 많은&lt;br /&gt;유저들이 많이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;드제아트의 경우 현재 잠수 캐릭터를 제외하고&lt;br /&gt;평균 동시 접속자가 30명도 안되는것 처럼 보입니다.&lt;br /&gt;(룹리스트에 보이지 않도록 하고 계신것을 감안했습니다.)&lt;br /&gt;너무나 안타깝습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;하지만 바스포와 이카루스를 제외한 서버에서도&lt;br /&gt;관심과 애정이 많은 유저가 많이 있으리라 생각되며&lt;br /&gt;바쁜 시간을 쪼개서 도대체 어떻게 패치가 &lt;br /&gt;진행되고 있길래 격려 보다 이렇게 많은 우려와 걱정의&lt;br /&gt;목소리가 더 많은지 궁금하여 직접 확인해보고자 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[빅뱅 패치와 관련한 바라는 점]은&lt;br /&gt;다음 다섯가지 입니다.&lt;br /&gt;좀 길지만 꼭 참고해주시면 감사하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[첫째],&lt;br /&gt;현재 10년 가까이 아스가르드에 사랑을 쏟아온&lt;br /&gt;충성스러운 유저들의 목소리에 좀 더 귀를 기울여 주었으면&lt;br /&gt;좋겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;온라인 게임의 개발은 운영진이 하고 회사에서 서버를 운영하지만&lt;br /&gt;정작 게임으로 즐거움을 찾고 게임에 열정과 돈을 투자하는 사람은&lt;br /&gt;유저입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;대규모의 패치가 회사의 이익보다 유저의 즐거움을 먼저 생각해주는&lt;br /&gt;척(?)이라도 해주신다면 유저들은 기꺼이 게임에 더 많은 사랑과 관심과&lt;br /&gt;투자를 아까지 않을 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 지금 한국의 온라인 게임은 캐쉬나 아이템의 거래가 일반화 되어 있습니다.&lt;br /&gt;게임 규정에서는 아이템의 거래를 불법화 하고 있지만&lt;br /&gt;아이템메니아와 아이템베이 등 버젓이 아이템 거래 사이트는&lt;br /&gt;합법적으로 운영되구 있구요.&lt;br /&gt;저 또한 캐쉬와 아이템 구매에 몇천만원을 넘게 쓴 유저중에 하나입니다.&lt;br /&gt;아스가르드의 인기가 식어서 구매한 아이템의 가치는 이미&lt;br /&gt;구매 당시 가격에 1/10도 되지 않습니다.&lt;br /&gt;그럼에도 아직까지 게임을 계속하고 있는 이유는&lt;br /&gt;아스가르드가 그래도 몇년은 더 장수하리라 생각을 해왔고&lt;br /&gt;내 인생의 마지막 온라인 게임이 될 것이라 생각하고 있기 때문입니다.&lt;br /&gt;이번의 대규모 패치의 사전공지 덕분에&lt;br /&gt;드제아트 유저의 많은 인원이 빠져나갔지만&lt;br /&gt;아직까지 마지막 끈을 놓지 않고 있는 이유 이구요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이렇게 많은 투자를 한 기존의 유저들에 대해서는 패치 이후에 다양한 상실감으로&lt;br /&gt;게임을 떠나지 않도록 현재 수준에 동일한 보상을 반드시 해주시리라 믿습니다.&lt;br /&gt;반지의 경우 1인챈 1힘이 붙는 현재의 인챈트 시스템을 변경하셨다면&lt;br /&gt;기존의 5인챈 5힘의 링을 5인챈 7힘 링으로 보상해주는것이 정말 맞는 보상인지&lt;br /&gt;다시 한번 인챈 확율 등을 고려하여 주셨으면 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[둘째],&lt;br /&gt;유저가 적은 서버들을 돌봐주세요.&lt;br /&gt;드랍율이나 몹의 난이도를 서버 유저수에 맞게 벨런싱 하시는것은&lt;br /&gt;어떨런지요.&lt;br /&gt;사람이 없는 서버는 룹사냥을 시스템적으로 활성화 해봤자 소용이 없습니다.&lt;br /&gt;이건 뭐 하도 많은 유저 적은 서버 유저들이 건의 했으니 알고 계시겠죠?&lt;br /&gt;드제는 멀티 안키면 정말 아무것도 못갑니다.&lt;br /&gt;뎀피어스 퀘스트는 6개월에 한번 갈까 말까합니다.&lt;br /&gt;얼음성 여왕 퀘스트는 한번 갈려면 4~5시간 기다려야 하는건 기본이구요.&lt;br /&gt;이것도 운좋아야 가지요.&lt;br /&gt;얼음성 여왕 같은 경우 멀티 켜서는 가기가 힘드니까요.&lt;br /&gt;이런 판국에 솔로 플레이를 지양하고 룹 사냥하라구요? &lt;br /&gt;자동으로 움직이는 NPC 유저라도 만들어주시면 룹 사냥 하겠습니다.&lt;br /&gt;한달 동안 각 서버 멀티 제외하고 움직이는 유저 수 파악이라도 한 이후에&lt;br /&gt;룹사냥 활성화하는 패치를 진행하셨으면 좋겠습니다.&lt;br /&gt;사람 적은 서버에서도 적어도 한달에 헬시온이나 화룡같은 사냥 한번은 가고 싶네요.&lt;br /&gt;헬시온 팀 사라진지 6개월 넘은거 같고 화룡도 마찮가지구..&lt;br /&gt;유저가 적은 서버는 유저가 적어서 재미 없다며 이미 많은 유저의 대부분은&lt;br /&gt;바스포 서버로 이동하였습니다.&lt;br /&gt;드제아트 서버도 추천서버에 제발 넣어주세요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[셋째],&lt;br /&gt;운영진이 무소불위의 권력을 휘두르는 운영자가 아닌&lt;br /&gt;게임이라는 서비스를 제공하기 위해 불철주야 고생하고 계시는 모습을&lt;br /&gt;가끔이라도 보여주세요.&lt;br /&gt;드제아트 GM님은 서버에 모습을 보이지 않은지 몇년이 흘렀는지 모르겠고&lt;br /&gt;게임내에 운영자의 답변 게시판은 타이머신이라도 탄듯 2007년에 머물러 있네요.&lt;br /&gt;운영진의 마음도 2007년에 머물러 계신건 아니신지요..&lt;br /&gt;가끔 이벤트가 아니라도 모습을 보여주시기 어렵다면&lt;br /&gt;이벤트 때 만큼이라도 접속하셔서 &lt;br /&gt;아직 아스가르드 GM은 죽지 않았습니다 하고 보여주세요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[넷째],&lt;br /&gt;아스가르드 홈페이지를 활성화 시켜주세요.&lt;br /&gt;명예의 전당에 랭킹은 업데이트가 안되기 일수입니다.&lt;br /&gt;설마 수작업으로 하고 계신건지요.&lt;br /&gt;고레벨의 유저들은 랭킹 올리는 재미도 쏠쏠히 느끼고&lt;br /&gt;RPG의 매력입니다.&lt;br /&gt;공성현황은 몇년째 공사중입니다.. 아예 메뉴에서 없애는것이 맞는것 아닌지요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;베스트홈페이지와 베스트길드는&lt;br /&gt;처음 아스가르드 운영진과의 만남을 가졌던 2007년&lt;br /&gt;그때 그대로 입니다.&lt;br /&gt;4년이 흘러 이미 폐쇄된 사이트도 있고&lt;br /&gt;활동이 거의 없는 길드 홈페이도 있습니다..&lt;br /&gt;업데이트를 해주시면 어떨런지요.&lt;br /&gt;넥슨 홈페이지 오른쪽의&lt;br /&gt;아스가르드 팬페이지에&lt;br /&gt;아스인에서 언젠가 넥슨월드로 공식 팬페이지가 변경되었습니다.&lt;br /&gt;아직까지 사이트가 양분되어 운영되는 만큼&lt;br /&gt;두 사이트 모두 등록시켜 주시면 어떨런지요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[다섯째],&lt;br /&gt;유저들은 예전에 아스팀이 야심차게 준비 했었고 약속했던&lt;br /&gt;다양한 패치들을 기억하고 있습니다.&lt;br /&gt;회사의 사정상 또는 일정상 다양한 이유로 취소되거나 미뤄진 부분이 있다면&lt;br /&gt;유저들에게 더이상 기다리지 않도록 몇줄의 공지라도 띄워주시면&lt;br /&gt;설사 취소된 패치가 있더라도 지금까지의 노고에 정말 감사해하지 않을까요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;이런것 이외에 정말 하고 싶은 말이 많지만&lt;br /&gt;아스가르드는 유저와의 공식적인 대화창구도 없고&lt;br /&gt;버그리포트나 고객지원 메뉴의 메일 역시 &lt;br /&gt;요즘은 처리를 했다는 답신 조차 없네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;유저들이 넥슨 캐쉬 몇만원의 보상을 위해 &lt;br /&gt;테스트서버를 열심히 하고 있는것이 아니라는 것은&lt;br /&gt;알고 계시겠지요.&lt;br /&gt;정말 아스가르드가 잘 되었으면 바라고 있는것은&lt;br /&gt;개발진보다 저희 유저들이 훨씬더 간절하게 바라는 소망일 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사랑이 큰 만큼 배신감도 크겠지요.&lt;br /&gt;아스가르드는 떠났다가도 다시 돌아오게 만드는 마력이 있는&lt;br /&gt;정말 수작인 온라인 게임이라 생각됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;한국 온라인 게임 역사에 기리 남을 온라인 게임으로&lt;br /&gt;언젠가 서비스를 종료한 이후에도&lt;br /&gt;유저들의 추억에 영원히 남을 게임으로&lt;br /&gt;아스가르드가 기억 되었으면 하는 바램입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이번 패치에 대한 공지가 일방적인 통보가 아닌&lt;br /&gt;유저들과 충분히 소통 한 이후에 결정 하기 위한 의견조율의 공지처럼&lt;br /&gt;보여졌으면 어땠을까 하는 아쉬움이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이미 공지가 나온 만큼 좀더 신중하게 패치가 이루어졌으면 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;더운 날씨에 유저들의 격려보다 원망과 쓴소리가 더욱 많아&lt;br /&gt;정말 지치고 힘든 개발 일정이라 생각됩니다.&lt;br /&gt;하지만 유저들의 그런 마음이 모두 관심과 애정에서 비롯된 애증이라&lt;br /&gt;너그러이 용서해주셨으면 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아무쪼록 많은 유저들이 원하는 방향으로 게임이 패치되어&lt;br /&gt;유저는 즐거움을 찾고 그로인해 회사는 더 많은 수익을 얻을 수 있기를&lt;br /&gt;간절히 바래 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;더운 날씨와 바쁜 개발 일정에 건강 유의하시고&lt;br /&gt;2007년 운영진과의 첫 만남때&lt;br /&gt;운영진에게는 힘든 시간이었을지 모르겠지만 정말 즐겁고 의미 있는 시간으로&lt;br /&gt;기억이 됩니다.&lt;br /&gt;또 언젠가 직접 오프라인에서 뵐 수 있는 기회가&lt;br /&gt;마련되면 좋겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;긴글 읽어주셔서 감사합니다.&lt;br /&gt;안녕히 계십시오.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;- 드제아트 유저 장재수 배상 -&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
                        <pubDate>Fri, 22 Jul 2011 21:32:14 +0900</pubDate>
                                    <slash:comments>1</slash:comments>
                    </item>
            </channel>
</rss>

