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안녕하세요. 아스가르드 입니다.
2011년 6월 30일 (목) 아스가르드 테스트 서버 2.800ver 진행될 예정입니다. 작업일정 및 상세내용을 확인하신 후 테스트서버 이용에 참고하시기 바랍니다.
[작업일정] ===================================================== ※ 일정: 2011년 6월 30일 목요일 ※ 작업시간: 오전 10시00분 ~ 오후 11시00분 ※ 대상: 테스트 서버 ※ 영향: 작업시간 동안 접속 불가 ===================================================== 1. 스킬/스펠 관련 변경 사항 1) 스킬 트리 시스템이 도입되고, 스킬/스펠 스크롤을 더 이상 사용할 수 없습니다. - 모든 스킬/스펠을 스킬트리를 통해 익힐 수 있습니다. - 패치 후 스킬포인트를 무료로 재분배할 수 있는 이벤트가 진행될 예정입니다. (상세 내용 추후 공지) 바드의 스킬트리 2) 모든 버프/디버프 해제 마법이 3종류로 통합됩니다.
3) 귀환 스킬이 개선됩니다.
* 아래 표는 추가/조정되는 스킬 중 일부입니다. * 이외 추가/수정되는 스킬은 테스트 서버를 통해 확인하실 수 있습니다.
2. HP/MP/SP/BP 관련 변경 사항 1) HP 최대치가 최대 4배까지 상향됩니다. - 레벨업을 할 때, HP의 상승 수치가 상향 조정됩니다. - 능력치 con이 HP 상승에 미치는 영향이 상승합니다. * HP량이 크게 늘어남에 따라 게임 밸런스 조정을 위해 로열티큐어의 기능이 조정될 예정입니다. (관련 세부 사항은 아래 아이템 변경 사항을 참조해주시기 바랍니다.) 2) 사용 캐릭터 및 몬스터의 HP, SP, MP 회복 속도가 하향됩니다. - 마을 내에서는 회복량이 일정 부분 늘어납니다. 3) 새로운 회복 아이템이 추가되고, 기존 회복 아이템의 기능이 변경되었습니다. ○ 신규 회복 아이템
○ 변경된 회복 아이템 * 로열티큐어
※ 수동/능동적 전투 상태 지속 시간: 8초, 전투가 지속되면 계속 연장됨 2) 공격 대상의 회피 성공시, 일정 확률로 빚맞음이 발생하도록 수정됩니다. - 기존에는 회피 성공시 대미지가 무효화되었으나, 빚맞음 판정이 발동하면 50%의 대미지를 입게 됩니다. 3) STR / DEX / INT / COM / WIS 최대치 제한, 스탯 초기화 - 모든 스탯의 최대 수치가 100으로 제한됩니다. 단, 아이템, 버프 등을 통해 100이상의 수치로 변경 가능합니다. - 패치가 적용된 이후, 기존 캐릭터의 모든 스탯이 자동으로 초기화됩니다. 4) 몬스터의 크리티컬 발동 확률이 조정됩니다. - 몬스터에게 공격을 받을 때, 몬스터의 레벨이 캐릭터보다 높을수록 크리티컬 발동 확률이 상승합니다. 5) 몬스터 레벨에 따른 경험치 획득량이 조정됩니다.(단, 델크레비스 몬스터 중 일부는 제외) - 자신과 몬스터의 레벨 차이가 클수록 경험치 획득량이 줄어듭니다. 따라서 자신의 현재 레벨에 맞는 몬스터를 사냥해야 합니다. 6) 사망 패널티가 변경됩니다. - 캐릭터가 사망하더라도, 아이템을 드랍하지 않게 됩니다. - 대신 경험치 손실량은 기존보다 더 증가됩니다.
4. 퀘스트 관련 변경 사항 1) 튜토리얼이 개선됩니다. - 패치 후, 최초 접속시 튜토리얼이 발동되며 스킬/스탯 초기화가 무료로 진행됩니다. - 튜토리얼을 통해 아스가르드의 주요 변동 사항이 안내됩니다. 2) 초보자세트가 더 이상 지급되지 않습니다. 3) 각종 퀘스트가 개선/수정됩니다.
* 이외에 불편사항 및 밸런스가 조정되는 퀘스트는 아래와 같습니다. - 크로니클 / 스피릿모션 4 / 에델던전 / 운명의 무기 / 피터의 유골 / 서클링 / 피쵸 퀘스트 / 업그레이드 퀘스트 / 댐피어스 퀘스트 5. 아이템 관련 변경 사항 1) 인챈트 시스템이 전면 수정됩니다. - 각 부위별로 인챈트가 인챈트 버튼 하나로 통합됩니다. 인챈트 버튼은 인벤토리창의 장비창 하단에 있습니다. - 인챈트를 시도할 때, 인챈트 스크롤 대신 글로드가 소모됩니다. * 변경된 인챈트 과정
- 기존의 인챈트 스크롤은 수오미 마을의 NPC [현자]테오돈을 통해 보상 받을 수 있습니다. * 인챈트 보조 아이템
2) 장비 아이템들의 이미지가 레벨 구간별로 통합됩니다. * 이미 획득한 장비 아이템의 이미지는 변경되지 않습니다. 3) 게임머니 인플레이션을 줄이기 위해, 명성에 따른 아이템 할인 혜택이 조정됩니다. - 구매시: 최대 32% → 최대 12% - 판매시: 최대 64% → 0% 4) 모든 아이템을 드랍할 수 없도록 변경되고, 캐시아이템을 휴지통에 버릴 수 있게 됩니다. 5) 상점에서 아이템을 구매할 때, [장비불가], [사용불가] 표시가 추가됩니다. - 이제 아이템의 사용/착용 조건을 일일이 확인하지 않아도 됩니다. 6) 2종의 성별체인저가 하나로 통합됩니다. 7) 마법사 글러브의 옵션 마법회피율이 마법적중률로 변경됩니다. 8) 콤보물약과 이동속도물약이 판매 중지됩니다. 기존에 소유하고 있는 물약도 사용 불가능해지며, NPC에게 되팔 수 있습니다. 6. 몬스터 관련 변경 사항 1) 몬스터의 공격력 / 방어력 등의 각종 능력치가 조정되고, 능력치에 맞게 획득 경험치도 조정됩니다. 2) 아래 맵에서 몬스터의 젠량은 증가하고 젠 주기는 감소합니다. - 딕벙커, 사라센던전, 뤼케, 밀레스, 밀레스숲2, 딕벙커1,2, 사라센숲2, 루어스숲8, 칼레발라숲1 3) 일부 몬스터의 이미지가 변경됩니다. - 디드, 프로브, 디드캡틴 등 초반부 혐오스러운 몬스터 4) 초반 던전의 일부 몬스터의 난이도가 하향됩니다. - 뤼케시온, 밀레스, 각 직업마을의 2존 5) 71~99던전의 몬스터가 낮은 활률로 레어아이템을 드랍하게 됩니다.
7. 조작성 개선 사항 1) 스펠 타게팅모드가 개선됩니다.
2) 추격모드(추격 & 자동타격)가 추가됩니다.
- Shift + 방향키를 통해서도 캐릭터를 움직이지 않은 채 방향을 전환할 수 있게 됩니다. 4) 캐릭터의 이동없이 타겟을 선택할 수 있게 됩니다. - [우클릭] 또는 [Shift + 좌클릭] 으로 공격대상을 따라가지 않고 제자리에서 타겟 선택(스카우터에 등록)이 가능해집니다. 5) 근접스킬의 범위가 확대됩니다.(오른쪽 표의 붉은 부분으로 확대)
6) 옵션(게임설정)에 [더블클릭으로 공격 개시] 항목이 추가됩니다.
8. UI 변경 사항 - 채팅창 / 유저, NPC, 몬스터의 이름 / 표시가 불분명한 텍스트 등에 아웃라인이 추가됩니다. * 캐릭터-흰색, 몬스터-연한 빨강색, NPC-연두색 으로 각각 표시됩니다. - 필드에 떨어진 아이템에 마우스를 올리면 아이템 이름이 표시되도록 변경됩니다. - 월드맵, 로그인 화면 등의 툴팁에 검은 배경이 추가됩니다. 2) NPC 대화창이 개선됩니다. - NPC 대화창의 크기가 확대되고, 일반 대사의 간격이 조정됩니다. - 키보드 방향키로 선택지를 이동할 수 있고, 엔터로 최종 선택이 가능합니다. - 선택지의 글자가 없는 빈 영역도 클릭할 수 있도록 개선됩니다. - 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다. - 퀘스트 로그 체크 상태가 재 접속해도 초기화되지 않고 기억되도록 수정됩니다. - NPC 대화 도중 언제라도 [esc] 와 [X]버튼을 통해 창 닫기가 가능해집니다. 3) 일러스트 대화 모드가 개선됩니다. - 일러스트 대화창의 어느 곳을 클릭해도 다음 대화로 넘어갑니다. 4) 옵션(게임설정) 창이 개선됩니다. - 창의 크기가 확대되고, 설정이 편리하도록 각 항목의 배치가 개선됩니다. - [기타] 탭에 [NPC/몬스터 이름 항상 표시] 항목이 추가됩니다. (단축키: V) - [창 기본 위치로 마우스 자동 이동] 항목이 추가됩니다. 이 항목을 체크하면, 특정 창이 열렸을 때 정해진 위치로 마우스 커서가 자동으로 이동하게 됩니다. 5) 인벤토리 창이 개선됩니다. - 인벤토리 창을 닫으면 열려있는 가방들도 함께 닫히도록 수정됩니다. - 가방별로 열림 상태 및 위치가 기억됩니다. 즉, 인벤을 열면 (예전에 열려있던) 가방이 함께 열립니다. - [esc]를 누르면 인벤토리 창과 가방이 모두 닫히도록 수정됩니다. - 인벤토리 창의 가방을 더블 클릭하여 가방을 열고 닫을 수 있습니다. 6) 타 캐릭터의 일반/치장성 장비 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다. - 타 캐릭터의 장비 아이템과 아이템 정보를 볼 수 있게 됩니다. 7) 커뮤니티 창이 개선됩니다. - 친구 리스트에 친구 캐릭터의 직업, 레벨, 현재 위치 정보(현재 위치한 맵의 이름)가 추가됩니다. - 길드 정보에 소속 인원 수가 표시됩니다. * 길드명 – 길드장 이름 / XX명 9. 기타 변경 사항 1) 이벤트 포인트 이벤트가 종료됩니다. 2) 선악 속성 변경시 선악 레벨을 1로 만들지 않아도 되며, 이전 선악 레벨이 유지됩니다. - 기존의 선악 레벨을 그대로 유지한 채 선악 속성 변경이 가능합니다. - 코스모폴리아 던전의 게이트 8개가 삭제되며, 같은 속성의 던전에는 입장할 수 없게 됩니다. 3) 길드 레벨의 개념이 도입됩니다. - 길드 레벨에 따라 보유 가능한 길드 인원이 늘어나게 변경됩니다. * 길드 레벨 상승 조건 ① 길드 마스터의 명성 레벨 상승 ② 길드 명성 상승: 길드원의 글로드 기부를 통해 상승 4) [이동담당] 이네켄 의 메뉴가 개선됩니다. - 현재 이용자가 위치한 지역은 메뉴에 나타나지 않도록 수정됩니다. - 2번의 클릭만으로 이동할 수 있고, 선택지에 가격 표시가 추가되며, 불필요한 설명이 삭제됩니다.
감사합니다.
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패치
2011.07.01 10:37
6/30(목) 테스트서버 2.800ver 패치 안내 (수정)
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3/1 과 1/3 을 구분못하는 바보짓에 로얄티큐어는 왠 5초마다? 대체 운영자라는사람이 게임은 해보고 업데이트하는건지...